Les menus élégants de ReFantazio et Persona engagent les convives mais posent des problèmes d'utilisation
Persona Director révèle la vérité étonnamment difficile derrière les superbes menus de la série
Les menus élégants de la série Persona, et en particulier du prochain Metaphor: ReFantazio, sont une source d'admiration constante parmi les fans. Cependant, le réalisateur de Persona, Katsura Hashino, a récemment révélé le côté le moins glamour de ce visuel Achievement dans une interview avec The Verge. Il a avoué que la création de ces interfaces esthétiques est étonnamment « ennuyeuse » et prend beaucoup de temps.
Hashino a expliqué que si la plupart des développeurs optent pour une conception d'interface utilisateur simple et fonctionnelle, l'équipe Persona s'efforce à la fois de fonctionnalité et d'attrait visuel. Cet engagement en faveur de conceptions uniques et sur mesure pour chaque menu entraîne d'importants défis de développement. Il a cité comme exemple le développement des menus emblématiques de Persona 5, notant que les premières itérations étaient pratiquement illisibles, nécessitant des révisions approfondies pour Achieve l'équilibre final entre style et convivialité.
La création de ces menus visuellement saisissants est un processus bien plus complexe qu'il n'y paraît. Hashino a souligné que chaque menu, de la boutique du jeu au menu principal, fonctionne comme un programme distinct, exigeant une conception et une mise en œuvre individuelles. Cette approche méticuleuse, tout en aboutissant à une expérience cohérente et visuellement époustouflante, augmente considérablement le temps et la complexité du développement. Il a franchement admis que le processus « prend beaucoup de temps ».
Ce dévouement aux détails visuels est une caractéristique de la série Persona depuis Persona 3, atteignant un nouveau zénith dans Persona 5. Métaphore : ReFantazio, avec son décor de haute fantaisie et son interface utilisateur picturale, porte cet engagement à une plus grande échelle. Même si le réalisateur trouve le processus frustrant, le spectacle visuel qui en résulte est indéniable, contribuant de manière significative à l'attrait général des jeux.
Metaphor : ReFantazio devrait sortir le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont actuellement ouvertes.
![Dr. Driving Mod](https://imgs.21qcq.com/uploads/60/1721643613669e325dc36af.png)
![Tic Tac Toe Monsters](https://imgs.21qcq.com/uploads/26/1730544835672604c351f8d.webp)
![Screw Sort Puzzle](https://imgs.21qcq.com/uploads/89/173458184867639e582dc71.webp)
![Academy of the Elite](https://imgs.21qcq.com/uploads/49/1719510126667da46ede1a3.jpg)
![Livetopia: Party](https://imgs.21qcq.com/uploads/57/1719513090667db002a02ab.jpg)
![Winning Eleven 2012](https://imgs.21qcq.com/uploads/82/1719410448667c1f103b17c.webp)
![Bungo Stray Dogs: TotL](https://imgs.21qcq.com/uploads/61/17297335406719a3a484f05.webp)
![Life Gallery](https://imgs.21qcq.com/uploads/43/1730880571672b243b6f1b3.webp)
![SatisVibe: Organize Relax](https://imgs.21qcq.com/uploads/60/17348640946767ecded5ec5.webp)