对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化
作者 : Chloe
Mar 28,2025
MP1st网站上出现了令人兴奋的消息,内容涉及 *《上古卷轴IV:Oblivion *》的未经宣布的翻拍。使这些细节特别有趣的原因是它们的来源:来自Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合网站,而不是通常的内部泄漏。该项目是在尖端的虚幻引擎5上开发的,它承诺对备受喜爱的经典进行全面的重新构想。
根据一位前Virtuos员工的投资组合,翻拍将对核心力学进行重大大修。期望改变耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损害反应和用户界面。例如,经过改进的阻塞机制从Soulslike游戏中汲取灵感,旨在解决原始的乏味的感觉。损坏计算系统已经过重新设计,包括对命中的可见反应,而耐力力学则将变得更加用户友好。 UI和射箭系统都将更新以与当前的游戏趋势保持一致。
MP1st推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是作为简单的重制开始的,但此后已演变为全面的翻拍。该出版物的消息来源已经确认,“遗忘 *翻拍”不会在即将到来的开发人员_Direct上展示。但是,关于今年晚些时候的潜在发行的嗡嗡声,因此粉丝可能不必等待太久就可以通过这些令人兴奋的新增强来回到Cyrodiil的世界。
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