एल्डर स्क्रॉल का रीमेक: ओब्लिवियन में गेम मैकेनिक्स में बड़े बदलाव होंगे
*द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *के अघोषित रीमेक के बारे में MP1ST वेबसाइट से रोमांचक समाचार सामने आया है। इन विवरणों को विशेष रूप से पेचीदा बनाता है उनका स्रोत है: सामान्य अंदरूनी लीक के बजाय, पुण्यस स्टूडियो के एक अनाम डेवलपर की पोर्टफोलियो वेबसाइट। अत्याधुनिक अवास्तविक इंजन 5 पर विकसित यह परियोजना, प्रिय क्लासिक के एक व्यापक पुनर्मिलन का वादा करती है।
एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, रीमेक में कोर मैकेनिक्स के लिए महत्वपूर्ण ओवरहाल शामिल होंगे। सहनशक्ति, चुपके, हमला अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में परिवर्तन की अपेक्षा करें। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरुद्ध यांत्रिकी आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा लेते हैं, जिसका उद्देश्य मूल की कमी महसूस करना है। क्षति गणना प्रणाली को हिट्स के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया गया है, जबकि सहनशक्ति यांत्रिकी अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनने के लिए तैयार हैं। UI और तीरंदाजी सिस्टम दोनों को वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करने के लिए अपडेट किया जाएगा।
MP1ST का अनुमान है कि परियोजना शुरू में एक साधारण रीमास्टर के रूप में शुरू हुई, जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया था, लेकिन तब से एक पूर्ण रीमेक में विकसित हुआ है। प्रकाशन के सूत्रों ने पुष्टि की है कि * विस्मरण * रीमेक को आगामी डेवलपर_डिरेक्ट पर प्रदर्शित नहीं किया जाएगा। हालांकि, इस साल के अंत में एक संभावित रिलीज के बारे में चर्चा है, इसलिए प्रशंसकों को इन रोमांचक नए संवर्द्धन के साथ साइरोडिल की दुनिया में वापस गोता लगाने के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ सकता है।






