Ремейк элэк -свитков: Oblivion будет иметь большие изменения в игровой механике
Захватывающие новости появились с веб -сайта MP1ST относительно безупречного римейка *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Что делает эти детали особенно интригующими, так это их источник: веб -сайт портфеля неназванного разработчика из Virtuos Studio, а не обычные инсайдерские утечки. Этот проект, разработанный на передовом Unreal Engine 5, обещает всестороннее переосмысление любимой классики.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, римейк будет иметь значительные капитальные ремонты для основной механики. Ожидайте изменения в выносливости, скрытности, блокировке атак, стрельбе из лука, реакции на ущерб и пользовательскому интерфейсу. Например, обновленная блокирующая механика черпает вдохновение в душевных играх, стремясь рассмотреть тусклый ощущение оригинала. Система расчета повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, в то время как механика выносливости должна стать более удобной для пользователя. Как системы пользовательского интерфейса, так и системы стрельбы из лука будут обновлены, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что проект изначально начинался как простой ремастер, как намекал просочившиеся документы Microsoft, но с тех пор превратился в полноценный римейк. Источники публикации подтвердили, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем разработчике_директ. Тем не менее, в конце этого года появился кайф о потенциальном выпуске, поэтому фанатам, возможно, не придется ждать слишком долго, чтобы погрузиться в мир Сиродиила с этими захватывающими новыми улучшениями.







