Un remake des parchemins d'Elder: Oblivion aura de grands changements dans les mécanismes de jeu
Des nouvelles passionnantes ont émergé du site Web de MP1ST concernant un remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ce qui rend ces détails particulièrement intrigants, c'est leur source: le site Web de portefeuille d'un développeur anonyme de Virtuos Studio, plutôt que les fuites d'initiés habituelles. Ce projet, développé sur le moteur Unreal 5 de pointe, promet une réimagination complète du classique bien-aimé.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, le remake comportera des révisions importantes de la mécanique de base. Attendez-vous à des modifications de l'endurance, de la furtivité, du blocage des attaques, du tir à l'arc, des réactions de dégâts et de l'interface utilisateur. Par exemple, les mécanismes de blocage remaniés s'inspirent de jeux comme des âmes, visant à aborder la sensation terne de l'original. Le système de calcul des dommages a été retravaillé pour inclure des réactions visibles aux hits, tandis que les mécanismes d'endurance sont définis pour devenir plus conviviaux. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront mis à jour pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet a initialement commencé comme un simple remaster, comme le laisse entendre les documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. Les sources de la publication ont confirmé que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté dans le prochain développeur_direct. Cependant, il y a un buzz sur une sortie potentielle plus tard cette année, donc les fans pourraient ne pas avoir à attendre trop longtemps pour repartir dans le monde de Cyrodiil avec ces nouvelles améliorations passionnantes.







