Um remake dos rolos mais velhos: Oblivion terá grandes mudanças na mecânica do jogo
Notícias emocionantes surgiram do site do MP1ST sobre um remake sem aviso prévio de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. O que torna esses detalhes particularmente intrigantes é a fonte: o site do portfólio de um desenvolvedor sem nome do Virtuos Studio, em vez dos vazamentos usuais de interna. Este projeto, desenvolvido no Unreal Engine 5 de ponta 5, promete uma reimaginação abrangente do amado clássico.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, o remake apresentará revisões significativas à mecânica principal. Espere alterações em resistência, furtividade, bloqueio de ataque, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário. Por exemplo, a mecânica de bloqueio renovada se inspira nos jogos de almas, com o objetivo de abordar a sensação sem brilho do original. O sistema de cálculo de danos foi retrabalhado para incluir reações visíveis a hits, enquanto a mecânica de resistência está definida para se tornar mais fácil de usar. Os sistemas de interface do usuário e arco e flecha serão atualizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST especula que o projeto inicialmente começou como uma remasterização simples, como sugerido por documentos vazados da Microsoft, mas desde então evoluiu para um remake completo. As fontes da publicação confirmaram que o remake * Oblivion * não será exibido no próximo desenvolvedor_direct. No entanto, há um burburinho sobre um lançamento em potencial ainda este ano, para que os fãs possam não ter que esperar muito tempo para voltar ao mundo de Cyrodiil com esses novos aprimoramentos emocionantes.






