Pembuatan semula Skrol Elder: Oblivion akan mempunyai perubahan besar kepada mekanik permainan
Berita yang menarik telah muncul dari laman web MP1st mengenai pembuatan semula *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Apa yang membuat butiran ini sangat menarik ialah sumber mereka: laman web portfolio pemaju yang tidak dinamakan dari Virtuos Studio, dan bukannya kebocoran orang biasa. Projek ini, yang dibangunkan di enjin Unreal 5, menjanjikan reimagining komprehensif klasik yang dikasihi.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, pembuatan semula itu akan menampilkan overhauls yang signifikan kepada mekanik teras. Mengharapkan perubahan kepada stamina, stealth, menyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sebagai contoh, mekanik penyekat yang dirombak mengambil inspirasi dari Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani rasa yang tidak bersemangat asal. Sistem pengiraan kerosakan telah dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan kepada hits, manakala mekanik stamina ditetapkan untuk menjadi lebih mesra pengguna. Kedua -dua sistem UI dan memanah akan dikemas kini untuk diselaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa projek itu pada mulanya bermula sebagai remaster mudah, seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor, tetapi sejak itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Sumber penerbitan telah mengesahkan bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipamerkan pada pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat buzz tentang pelepasan yang berpotensi pada akhir tahun ini, jadi peminat mungkin tidak perlu menunggu terlalu lama untuk menyelam kembali ke dunia Cyrodiil dengan peningkatan baru yang menarik ini.






