尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)续集:“我从不计划,缺乏信心”

作者 : Aurora Apr 16,2025

在最近在内华达州拉斯维加斯举行的骰子峰会上,顽皮的狗的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)的Cory Barlog进行了一次坦率的Fireside聊天,该聊天深深地涉足了一个深切的个人疑问话题。长达一个小时的讨论涵盖了一系列主题,从自我怀疑的创造者到认识其项目“正确”的想法的直觉。

观众提出的一个值得注意的问题是关于多个游戏的角色发展。 Druckmann的回应令人惊讶:他没有事先计划续集。他解释说:“这对我来说是一个非常简单的问题,因为我从不考虑多个游戏,因为我们面前的游戏是如此无所不在。”他认为,对续集的思考时间太早可以Jinx当前的项目。取而代之的是,Druckmann完全专注于手头的游戏,将任何好主意纳入其中,而不是为将来的分期付款保存。在制作续集时,他反思了以前的游戏中未解决的问题以及角色接下来的何处,甚至幽默地暗示如果他们没有进一步的潜力,就会杀死他们。

Druckmann进一步阐述了他的方法,并指出,即使在计划多个赛季的《最后的电视节目》中,他仍然关注直接项目。他的方法涉及重新审视过去的工作,以寻找角色和故事情节的新方向,以确保每个游戏都带来了新鲜的东西。

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)。图片来源:乔恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通过盖蒂图像

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)。图片来源:乔恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通过盖蒂图像

相比之下,Barlog承认了一个不同的创作过程,称其为“查理日疯狂的阴谋委员会”的规划和联系长期之间的想法。尽管他承认这种方法带来了巨大的压力和复杂性,但他在将当前的工作与十年前的计划联系起来时发现了神奇的满足感,尤其是随着时间的推移,众多团队成员的参与。

谈话还涉及其职业生涯的个人驱动力和挑战。德鲁克曼(Druckmann)分享了他对游戏的热情,在我们最后的电视节目中与佩德罗·帕斯卡(Pedro Pascal)进行了幽默的交流,强调,尽管行业的压力和负面影响,对艺术和讲故事的热爱仍激发了他。他还反思了回去允许其他人成长的想法,这是受杰森·鲁宾(Jason Rubin)离开顽皮狗的启发。

Cory Barlog。图片来源:Hannah Taylor/BAFTA通过Getty Images

Cory Barlog。图片来源:Hannah Taylor/BAFTA通过Getty Images

当被问及满意或退休的问题时,巴勒格给出了衷心的反应。他承认,取得更大的动力是无尽的,并将其比作攀登山脉,因为下一个挑战笼罩着山顶没有持久的满足感。他将这种动力描述为一个无情的恶魔,尽管建议放慢脚步,但仍推动他继续。

讨论与德鲁克曼(Druckmann)的沉思结束了,关于最终退后一步,为他人创造机会,而巴洛格(Barlog)幽默地表明,他可能在如此令人信服的论点后退休。这种引人入胜的对话不仅展示了他们在游戏开发方面的不同方法,还强调了该行业两个主要创作者的深刻个人和专业之旅。