最终幻想的热门角色设计:一个简单的解释
野村哲也,《最终幻想》和《王国之心》的创意总监,最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 在 Young Jump 的采访中(AUTOMATON 翻译),野村承认他的设计理念源于一位高中同学的富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界里也必须长得丑?”这句随意的言论引起了深刻的共鸣,塑造了野村证券的信念:电子游戏应该提供一种有吸引力的逃避方式。 他致力于创造具有视觉吸引力的主角,相信这可以促进玩家之间的联系和同理心。 他解释说,非常规的设计可能会阻碍这种重要的联系。
这不仅仅是虚荣心;野村将有吸引力的角色视为玩家参与的桥梁。 他认为,过于独特的设计会产生距离,让玩家更难产生共鸣。 然而,这并不意味着野村完全回避古怪的美学。 他为反派保留了最大胆、最古怪的设计,在《FINAL FANTASY VII 中的萨菲罗斯和《王国之心》中的组织 XIII 等标志性反派身上展现了这种天赋。 他强调这些反派的独特个性与其引人注目的视觉设计有着内在的联系,创造了一个有凝聚力的整体。
回顾他早期在FINAL FANTASY VII的工作,野村承认采用了一种更加无拘无束的方法。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色凭借其独特的外观,凸显出青春活力,最终为游戏的成功做出了贡献。 他强调设计过程中一丝不苟的细节,每种颜色和形状都有助于塑造角色的个性和整体叙事。
采访还谈到了野村证券在未来几年内可能退休的问题,恰逢《王国之心》系列即将结束。他正在积极整合新编剧以确保该系列的未来,并表示他希望《王国之心 IV》成为该系列大结局的关键一步。 文章最后鼓励读者探索一篇相关文章,详细介绍《王国之心 IV》的重启及其通往该系列结局的道路。





