Яркий дизайн персонажей Final Fantasy: простое объяснение
Тэцуя Номура, автор Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. В интервью Young Jump (переведено AUTOMATON) Номура признался, что его философия дизайна возникла из проницательного вопроса одноклассника: «Почему я тоже должен быть уродливым в игровом мире?» Это случайное замечание вызвало глубокий резонанс, сформировав веру Номуры в то, что видеоигры должны предлагать привлекательный способ отвлечься. Он стремится создать визуально привлекательных главных героев, полагая, что это способствует развитию связи и сочувствия игроков. Он объясняет, что нетрадиционный дизайн может помешать этой важной связи.
Это не просто тщеславие; Номура рассматривает привлекательных персонажей как мост к вовлечению игроков. Он утверждает, что слишком уникальный дизайн может создать дистанцию, из-за чего игрокам будет сложнее общаться. Однако это не означает, что Номура вообще избегает эксцентричной эстетики. Свои самые смелые и диковинные проекты он оставляет для антагонистов, демонстрируя это чутье в таких знаковых злодеях, как Сефирот из FINAL FANTASY VII и Организация XIII из Kingdom Hearts. Он подчеркивает, что уникальные личности этих злодеев неразрывно связаны с их ярким визуальным дизайном, создавая единое целое.
Вспоминая свою раннюю работу в FINAL FANTASY VII, Номура признает, что у него более безудержный подход. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, своей характерной внешностью подчеркивают юношеский энтузиазм, который в конечном итоге способствовал успеху игры. В процессе проектирования он подчеркивает мельчайшие детали: каждый цвет и форма вносят вклад в индивидуальность персонажа и общее повествование.
В интервью также затронули потенциальный выход Номуры на пенсию в ближайшие годы, что совпадет с приближающимся завершением сериала Kingdom Hearts. Он активно привлекает новых авторов, чтобы обеспечить будущее сериала, заявляя о своем намерении сделать Kingdom Hearts IV решающим шагом на пути к грандиозному финалу франшизы. Статья завершается предложением читателям изучить соответствующую статью, в которой подробно описывается перезагрузка Kingdom Hearts IV и путь к завершению серии.




