Final Fantasy ၏ Hot Character Design- ရိုးရှင်းသော ရှင်းလင်းချက်

စာရေးသူ : Daniel Dec 10,2024

Final Fantasy ၏ Hot Character Design- ရိုးရှင်းသော ရှင်းလင်းချက်

Final Fantasy နှင့် Kingdom Hearts တို့၏နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုစိတ်ထားဖြစ်သော Tetsuya Nomura သည် မကြာသေးမီက သူ၏ဇာတ်ကောင်များ၏ ရုပ်ရည်ကောင်းမွန်မှုနောက်ကွယ်ရှိ အံ့အားသင့်ဖွယ်ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Young Jump အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် (AUTOMATON မှဘာသာပြန်ဆိုသည်) Nomura သည် သူ၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည် အထက်တန်းကျောင်းနေဖက်တစ်ဦး၏ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သောမေးခွန်းဖြစ်သည့် "ဂိမ်းလောကတွင် ငါဘာလို့ရုပ်ဆိုးရမှာလဲ" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။ ဤပေါ့ပေါ့ပါးပါး မှတ်ချက်သည် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ပဲ့တင်ထပ်ကာ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော လွတ်မြောက်မှုကို ပေးဆောင်သင့်သည်ဟု Nomura ၏ ယုံကြည်ချက်ကို ပုံဖော်ထားသည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ဆက်သွယ်မှုနှင့် စာနာမှုကို တိုးပွားစေသည်ဟု ယုံကြည်ကာ အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးရန် သူကြိုးစားသည်။ သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဒီဇိုင်းများသည် ဤအရေးကြီးသော ဆက်သွယ်မှုကို ဟန့်တားနိုင်သည်ဟု ရှင်းပြသည်။

ဤအရာသည် အနတ္တသက်သက်မဟုတ်ပါ။ Nomura သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များကို ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုဆီသို့ တံတားတစ်ခုအဖြစ် မြင်သည်။ ထူးခြားလွန်းသော ဒီဇိုင်းများသည် အကွာအဝေးကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး ကစားသမားများနှင့် ပေါင်းသင်းရန် ခက်ခဲစေသည်ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော်၊ Nomura သည် ဆန်းကြယ်သော အလှတရားများနှင့် လုံးဝဝေးကွာသွားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ FINAL FANTASY VII မှ

နှင့် Kingdom Hearts မှ Organization XIII ကဲ့သို့သော အထင်ကရလူကြမ်းများတွင် ဤအသွင်အပြင်ကို ဆန့်ကျင်သူများအတွက် အရဲရင့်ဆုံး၊ အပြောင်မြောက်ဆုံး ဒီဇိုင်းများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤဗီလိန်များ၏ တစ်မူထူးခြားသော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများသည် ၎င်းတို့၏ ထူးထူးခြားခြား အမြင်အာရုံ ဒီဇိုင်းများနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းထားခြင်း ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။

FINAL FANTASY VII

တွင် ၎င်း၏ အစောပိုင်းအလုပ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Nomura သည် ပို၍ အတားအဆီးမဲ့ ချဉ်းကပ်မှုကို ဝန်ခံပါသည်။ Red XIII နှင့် Cait Sith ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များသည် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသောအသွင်အပြင်များဖြင့် ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို နောက်ဆုံးတွင် ပံ့ပိုးပေးသည့် နုပျိုလန်းဆန်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အရောင်နှင့် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုစီဖြင့် သူ၏ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် စေ့စပ်သေချာသောအသေးစိတ်အချက်ကို အလေးပေးပါသည်။

အင်တာဗျူးသည် Kingdom Hearts စီးရီး၏ နိဂုံးချုပ်ခါနီးအချိန်နှင့် တိုက်ဆိုင်ပြီး လာမည့်နှစ်များတွင် Nomura ၏ အငြိမ်းစားယူနိုင်ခြေကို ထိခိုက်စေပါသည်။ သူသည် စီးရီး၏အနာဂတ်ကိုသေချာစေရန်အတွက် စာရေးဆရာအသစ်များကို တက်ကြွစွာပေါင်းစပ်ကာ Kingdom Hearts IV ကို franchise ၏ခမ်းနားသောနောက်ဆုံးအဆင့်သို့ဦးတည်သည့် အဓိကခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်စေရန် သူ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Kingdom Hearts IV ၏ ပြန်လည်စတင်ခြင်းနှင့် စီးရီး၏နိဂုံးဆီသို့ ၎င်း၏လမ်းကြောင်းအကြောင်း အသေးစိတ်ဖော်ပြသည့် ဆက်စပ်အပိုင်းတစ်ခုကို စာဖတ်သူများအား စူးစမ်းလေ့လာရန် ဆောင်းပါးသည် နိဂုံးချုပ်ထားသည်။[&&&]