PokémonTCGPocket Devs解決球員反彈之後的交易問題
PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在積極致力於增強上週引入的交易功能,並受到了玩家群的重大批評。在最近在X/Twitter上分享的一份聲明中,該公司對收到的反饋表示感謝,並承認旨在防止開發的交易系統無意間限制了許多玩家的休閒享受。
該聲明概述了生物公司的最初意圖,旨在遏制機器人和多個帳戶使用情況,旨在保持平衡且公平的遊戲環境。但是,它承認,一些限制(例如引入貿易代幣的引入)太嚴格了。玩家對這些代幣的高成本一直很發聲,這要求他們丟棄五張相同稀有性的卡,以交易一張。
為了應對Backlash,Creatures Inc.承諾將所需的項目引入即將發生的事件的獎勵,以減輕一些挫敗感。不幸的是,2月3日發起的最新Cresselia Ex Drop活動不包括任何交易代幣,與他們最近的公告中的建議相反。
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Creatures Inc.強調了他們致力於改善交易功能的承諾,並暗示了未來的事件分佈,以便更輕鬆地獲得交易代幣。但是,該公司對特定的變化和時間表仍然含糊不清,使玩家不確定那些早期與交易系統的人的潛在退款或補償。
將貿易代幣集成到活動中似乎有限,只有200個令牌可作為戰鬥通行證訂戶的高級獎勵,每月成本為9.99美元,這對於需要令牌最低的單一交易而言,這幾乎不夠。這種稀缺性,加上Cresselia ex Drop事件中缺乏令牌,使社區進一步不滿。
玩家表示沮喪,表明該交易系統的設計旨在提高收入,而不是增強遊戲玩法。據報導,由於PokémonTCGPocket的第一個月賺了2億美元,並且鑑於對2星或更高的交易卡的限制,許多人認為該系統會鼓勵在包裝上支出,以便有機會完成套裝。據報導,一位球員花了大約1,500美元的費用才完成第一盤,這突顯了某些人感到的經濟負擔。
該社區一直在發聲,將交易機械師標記為“掠奪性貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”,這反映了對遊戲交易特徵當前狀態的廣泛不滿。


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