Pokémon TCG Pocket Devs решают проблемы с торговлей после негативной реакции игрока
Creatures Inc., разработчик кармана карты Trading Game Pokémon, активно работает над улучшением торговой функции, которая была представлена на прошлой неделе и встретилась со значительной критикой со стороны базы игроков. В недавнем заявлении, поделившемся в X/Twitter, компания выразила благодарность за полученную обратную связь и признала, что торговая система, предназначенная для предотвращения эксплуатации, непреднамеренно ограничено случайным удовольствием для многих игроков.
Оригинальное намерение Inc. Inc. изложено в заявлении о борьбе с ботами и использованием множественных учетных записей с целью поддерживать сбалансированную и справедливую игровую среду. Тем не менее, он признал, что некоторые ограничения, такие как введение торговых токенов, были слишком строгими. Игроки высказывались о высокой стоимости этих жетонов, что требует от них отказаться от пяти карт той же редкости, чтобы обменять его.
В ответ на негативную реакцию Creatures Inc. пообещала представить необходимые элементы в качестве награды в предстоящих событиях, чтобы облегчить некоторые разочарования. К сожалению, последнее мероприятие Cresselia ex Drop, запущенное 3 февраля, не включало никаких торговых жетонов, вопреки тому, что было предложено в их недавнем объявлении.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Shecures Inc. подчеркнула их приверженность улучшению торговой функции и намекала на будущие распределения событий в качестве средства для более легкого получения торговых токенов. Тем не менее, компания оставалась расплывчатой в отношении конкретных изменений и сроков, оставив игроков неясными в отношении потенциальных возмещений или компенсаций для тех, кто на раннем этапе взаимодействовал с торговой системой.
Интеграция торговых токенов в события кажется ограниченной, и только 200 токенов доступны в качестве премиальных вознаграждений для подписчиков Battle Pass по цене 9,99 долл. США в месяц, что едва ли достаточно для единой торговли самой низкой редкостью, требующей токенов. Этот дефицит в сочетании с отсутствием токенов на событии Cresselia ex Drop вызвало еще одно недовольство сообществом.
Игроки выразили разочарование, предполагая, что торговая система предназначена для увеличения дохода, чем для улучшения игрового процесса. По сообщениям, Pokémon TCG Pocket заработал 200 миллионов долларов за первый месяц, и, учитывая ограничения на торговые карты из 2 звездных раритетов или выше, многие считают, что система поощряет расходы на пакеты на возможность завершения наборов. Один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов, чтобы закончить первый сет, подчеркнув финансовое бремя, ощущаемое некоторыми.
Сообщество говорило, обозначав торговую механику как «хищную и совершенно жадную», «весело токсичный», и «монументальный сбой», отражая широкое недовольство текущим состоянием торговой функции игры.






