PokémonTCGポケット開発者は、プレイヤーの反発後の取引の問題に対処する

著者 : Evelyn Apr 09,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、先週導入された取引機能の強化に積極的に取り組んでおり、プレーヤーベースからの重大な批判に会いました。 X/Twitterで共有された最近の声明で、同社は、搾取を防ぐために設計された取引システムが多くのプレイヤーにとって誤ってカジュアルな楽しみを制限していることを受け取って認めたフィードバックに感謝を表明しました。

この声明は、バランスのとれた公正なゲーム環境を維持することを目的とした、ボットと複数のアカウント使用による乱用を抑制するCreatures Inc.の当初の意図を概説しました。しかし、貿易トークンの導入など、いくつかの制限が厳しすぎることを認めました。プレイヤーは、これらのトークンの高コストについて声を上げており、1枚を取引するためだけに同じ希少性の5枚のカードを破棄する必要があります。

バックラッシュに対応して、Creatures Inc.は、不満の一部を軽減するために、今後のイベントの報酬として必要なアイテムを導入することを約束しました。残念ながら、2月3日に開始された最新のCresselia Ex Dropイベントには、最近の発表で提案されたものに反して、貿易トークンは含まれていませんでした。

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Creatures Inc.は、取引機能を改善するという彼らのコミットメントを強調し、貿易トークンをより簡単に取得する手段として、将来のイベント分布を示唆しました。しかし、同社は特定の変更とタイムラインについて曖昧なままであり、プレーヤーは、早期に取引システムに従事した人の潜在的な払い戻しまたは補償について不確実なままにしています。

イベントへの貿易トークンの統合は限られているように見えますが、バトルパスの加入者のプレミアムリワードとして月額9.99ドルのプレミアムリワードとして利用可能であり、トークンを必要とする最低の希少性を単一の取引には十分ではありません。この不足は、Cresselia Ex Dropイベントにトークンがないことと相まって、コミュニティの間でさらに不満を燃やしました。

プレイヤーは欲求不満を表明し、取引システムはゲームプレイを強化するよりも収益を上げるために設計されていることを示唆しています。伝えられるところによると、PokémonTCGポケットは最初の月に2億ドルを稼いでおり、2つ星以上のトレーディングカードの制限を考えると、システムはセットを完成させるチャンスのためにパックに費やすことを奨励していると感じています。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やしたと伝えられており、一部の人が感じた財政的負担を強調しています。

コミュニティは声を上げており、取引メカニックを「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」とラベル付けし、ゲームの取引機能の現在の状態に対する広範な不満を反映しています。