Pokémon TCG Pocket Devs Address ng Mga Isyu sa Trading Pagkatapos ng Player Backlash

May-akda : Evelyn Apr 09,2025

Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng Pokémon Trading Card, ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapahusay ng tampok na pangangalakal na ipinakilala noong nakaraang linggo at nakatagpo ng makabuluhang pagpuna mula sa base ng player. Sa isang kamakailang pahayag na ibinahagi sa X/Twitter, ang kumpanya ay nagpahayag ng pasasalamat sa natanggap na puna at kinilala na ang sistema ng pangangalakal, na idinisenyo upang maiwasan ang pagsasamantala, ay hindi sinasadyang limitado ang kaswal na kasiyahan para sa maraming mga manlalaro.

Ang pahayag na nakabalangkas ng orihinal na hangarin ng nilalang Inc. na hadlangan ang pang -aabuso ng mga bot at maraming paggamit ng account, na naglalayong mapanatili ang isang balanseng at patas na kapaligiran sa paglalaro. Gayunpaman, inamin nito na ang ilang mga paghihigpit, tulad ng pagpapakilala ng mga token ng kalakalan, ay masyadong mahigpit. Ang mga manlalaro ay naging tinig tungkol sa mataas na gastos ng mga token na ito, na nangangailangan sa kanila na itapon ang limang kard ng parehong pambihira para lamang makipagkalakalan sa isa.

Bilang tugon sa backlash, ipinangako ng nilalang Inc. na ipakilala ang mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan upang maibsan ang ilan sa mga pagkabigo. Sa kasamaang palad, ang pinakabagong kaganapan sa Drop ng Cresselia EX, na inilunsad noong Pebrero 3, ay hindi kasama ang anumang mga token ng kalakalan, taliwas sa iminungkahi sa kanilang kamakailang anunsyo.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe

Binigyang diin ng mga nilalang Inc. ang kanilang pangako sa pagpapabuti ng tampok na pangangalakal at hinted sa mga pamamahagi ng kaganapan sa hinaharap bilang isang paraan upang mas madali ang pagkuha ng mga token ng kalakalan. Gayunpaman, ang kumpanya ay nanatiling hindi malinaw tungkol sa mga tiyak na pagbabago at mga takdang oras, na iniiwan ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga nakikibahagi sa sistema ng pangangalakal nang maaga.

Ang pagsasama ng mga token ng kalakalan sa mga kaganapan ay lilitaw na limitado, na may lamang 200 mga token na magagamit bilang premium na gantimpala para sa mga tagasuskribi sa Battle Pass na nagkakahalaga ng $ 9.99 bawat buwan, na halos sapat na para sa isang solong kalakalan ng pinakamababang pambihira na nangangailangan ng mga token. Ang kakulangan na ito, kasabay ng kawalan ng mga token sa kaganapan ng drop ng Cresselia, ay nag -gasolina ng karagdagang kawalang -kasiyahan sa komunidad.

Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagmumungkahi na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo nang higit pa upang mapalakas ang kita kaysa upang mapahusay ang gameplay. Sa Pokémon TCG Pocket na naiulat na kumita ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, at binigyan ang mga paghihigpit sa mga kard ng trading na 2 star rarity o mas mataas, marami ang nakakaramdam ng system na hinihikayat ang paggastos sa mga pack para sa isang pagkakataon sa pagkumpleto ng mga set. Ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol sa paligid ng $ 1,500 lamang upang matapos ang unang set, na binibigyang diin ang pinansiyal na pasanin na nadama ng ilan.

Ang pamayanan ay tinig, na may label ang mekaniko ng kalakalan bilang "predatory at down na sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan," na sumasalamin sa malawakang hindi kasiya -siya sa kasalukuyang estado ng tampok na pangangalakal ng laro.