Hulshult IDKFA 在血沼澤上,黃昏
作者 : Sadie
Jan 21,2025
<🎜 中的工作>對著名視頻遊戲作曲家 Andrew Hulshult 的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、創作過程和音樂影響。 從他早期的項目開始,比如被取消的《毀滅公爵 3D 重裝上陣》和《三合會的崛起:2013》,對話探討了他作為音樂家的演變以及對電子遊戲音樂的誤解。 Hulshult 討論了他獨特的作曲方法,將個人風格與每款遊戲的需求相融合,以及他如何避免被定型。
專訪涵蓋多款遊戲原聲帶,包括
黑社會崛起:2013、重磅炸彈
黃昏、邪惡之中、噩夢收割者,以及Prodeus,強調塑造每個項目的創意挑戰和個人經曆。 他分享了有關合作、創作過程以及個人事件對他的音樂的影響的軼事。 討論還涉及他在 DOOM Eternal DLC 中的工作、IDKFA 配樂,以及電影作曲的獨特挑戰,特別是他在 Markiplier 的 Iron Lung. Hulshult 對這個行業、他不斷發展的音樂風格以及財務穩定對藝術家的重要性提供了富有洞察力的評論。 他還展示了他當前的裝備設置,包括吉他、踏板、擴音器和軟件,讓我們一睹他的創作工作流程。 采訪最後回顧了他最喜歡的遊戲行業內外的藝術家,以及他對未來項目的願望。
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