Xbox'tan Phil Spencer, PlayStation, Nintendo Logo'ları Microsoft Events'te Özelliklere Devam Etti

Yazar : Joshua Apr 09,2025

Microsoft kısa bir süre önce, şirketin çok platformlu bir video oyunu stratejisine doğru kaymasını yansıtan Xbox Showcases sırasında oyunlarının rakip platformlarda mevcut olacağını vurgulamaya başladı. Bu değişiklik son birkaç ay içinde belirgindi. Örneğin, son Xbox geliştiricisi Direct sırasında PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S, PC ve Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 için segmentlerin sonunda listelendi.

Ancak, Microsoft'un Haziran 2024 vitrini kadar yakın zamanda böyle değildi. DOOM: The Dark Ages, Xbox etkinliğinden hemen sonra PlayStation 5 için ilan edildi ve sonraki fragmanlar PS5 logosunu içeriyordu. Buna karşılık, BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4 Nefret Genişleme Gemisi ve Ubisoft'un Assassin's Creed Gölgeleri Xbox Serisi X ve S ve PC için PS5 hariç ilan edildi.

PS5 logoları Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde yer almadı. Resim Kredisi: Microsoft.

Sony ve Nintendo ise farklı bir strateji ile devam ediyor. Onların son Play Vitizleri, çok platform oyunları için bile Xbox'tan hiç bahsetmedi. Örneğin, Monster Hunter Wilds segmenti sadece PS5 logosu ve çıkış tarihi ile sonuçlandı ve PC, Steam veya Xbox'ın sözlerini ihmal etti. Benzer şekilde, Stega, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch üzerinden PC'de mevcut olmasına rağmen, Sega'nın Shinobi: intikam sanatı PS4 ve PS5 için gösterildi. Aynı şey Metal Gear Solid Delta için de geçerlidir: Snake Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu.

Sony'nin yaklaşımı, konsollarını oyun işi için birincil platform olarak güçlendirmeye odaklanmasıyla tutarlı olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, Microsoft'un stratejideki değişimi, pazarlama yaklaşımında karşılık gelen bir değişim yarattı.

PS5 logoları Microsoft'un Ocak 2025 vitrini sırasında ortaya çıktı. Resim Kredisi: Microsoft.

Xboxera ile yapılan bir röportajda, Microsoft Gaming patronu Phil Spencer, PlayStation logosunun Xbox Showcass'a dahil edilmesini ele aldı:

Bunun yeni bir dönemin işareti olup olmadığı ve onu topluluğa nasıl çerçeveleyeceği sorulduğunda, Spencer cevap verdi:

Diyerek şöyle devam etti: "Bence oyunların nerede gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak ve aslında geçen yıl Haziran vitrini için bu tartışmayı bile yaptık ve kararımızı verdiğimizde, tüm varlıkları yapamadık ve bazılarının içinde ve bazılarının olması garip geldi."

"Ama sadece insanlarla şeffaf olmak istiyorum - Nintendo Switch'te nakliye için bunu koyacağız. PlayStation'da nakliye için, Steam'de ... İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyi, yapabileceğimiz her ekranda deneyimleyebilmelerini istiyorum."

"Ve açıkçası her ekran eşit değil. Evet, açık platformlarda, bulutta yapabileceğimiz diğer kapalı platformlarda yapamayacağımız bazı şeyler var gibi - farklı. Ama oyunlar odaklandığımız şey olmalı. Ve aynı zamanda büyük oyunlar yapmamıza izin verdiğimiz strateji, aynı zamanda donanımdan platform ve hizmetlerimiz olacağımız platform ve hizmetlere destek veriyor."

"Ve bunun herkesin yaptığı şey olmadığını biliyorum, ama sadece oyunların ön planda olan şey olması gerektiğine inanıyorum. Belki de bu sektörde nasıl büyüdüğümden dolayı. Oyunlar inşa etmekten geldim. Ama sanırım oyunlar, daha fazla insanın oynayabileceği için güçlerinde büyüdüğünü gördüğüm şeyler.

Bu yaklaşım göz önüne alındığında, daha fazla PS5 ve gelecekte Xbox Showcass'ta Nintendo Switch 2 logolarını görmeyi bekleyin. Microsoft'un beklenen Haziran 2025 vitrinde, Gears of War: E-Day, Fable, Mükemmel Karanlık, Dear of Decay 3 gibi oyunlar ve yıllık Call of Duty, Xbox ile birlikte bir PS5 logosu ile görüntülenebilir. Ancak, Sony ve Nintendo'yu benzer bir strateji benimsemesini beklemeyin.