Phil Spencer di Xbox continuerà con PlayStation, Nintendo Logos a Microsoft Events
Microsoft ha recentemente iniziato a evidenziare che i suoi giochi saranno disponibili su piattaforme rivali durante le vetrine di Xbox, riflettendo il passaggio dell'azienda verso una strategia di videogiochi multipiattaforma. Questo cambiamento è stato evidente negli ultimi mesi. Ad esempio, durante il recente sviluppatore Xbox Direct, PlayStation 5 è stato elencato insieme a Xbox Series X e S, PC e Game Pass alla conclusione dei segmenti per Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Age e Clair Obscur: Expedition 33.
Tuttavia, questo non è stato il caso di recente come Microsoft 2024 Showcase. Doom: The Dark Ages è stato annunciato per PlayStation 5 immediatamente dopo l'evento Xbox, con trailer successivi con il logo PS5. Al contrario, sono stati annunciati Dragon Age di BioWare: The Veilguard, la nave di espansione di Diablo 4 di odio e le ombre del Creed Assassin di Ubisoft per Xbox Series X e S e PC, esclusi la PS5.
Sony e Nintendo, d'altra parte, continuano con una strategia diversa. Il loro recente Stato di Play Showcase non ha menzionato affatto Xbox, nemmeno per i giochi multipiattaforma. Ad esempio, il segmento Monster Hunter Wilds si è concluso solo con il logo PS5 e la data di rilascio, omettendo menzioni di PC, Steam o Xbox. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance di Sega è stato mostrato per PS4 e PS5, nonostante sia disponibile anche su PC tramite Steam, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Lo stesso Delta solido applicato a Metal Gear: mangiatore di serpenti e onimusha: via della spada.
L'approccio di Sony rimane coerente con la sua concentrazione di lunga data sul rafforzamento delle sue console come piattaforma primaria per la sua attività di gioco. Il cambiamento di strategia di Microsoft, tuttavia, ha portato a uno spostamento corrispondente nel suo approccio di marketing.
In un'intervista con XBobera, il boss di Microsoft Gaming Phil Spencer ha affrontato l'inclusione del logo PlayStation in Xbox Showcase:
Quando gli è stato chiesto se questo fosse un segno di una nuova era e di come lo avrebbe inquadrato alla comunità, Spencer ha risposto:
"Penso che sia solo onesto e trasparente su dove stanno mostrando i giochi, e in realtà abbiamo anche avuto questa discussione l'anno scorso per la vetrina di giugno, e quando abbiamo preso la nostra decisione, non potevamo fare tutte le attività e mi è sembrato strano averne alcune e alcune."
"Ma voglio solo essere trasparente con le persone - per la spedizione su Nintendo Switch, lo metteremo. Per la spedizione su PlayStation, su Steam ... le persone dovrebbero conoscere i negozi in cui possono ottenere i nostri giochi, ma voglio che le persone possano sperimentare la nostra comunità di Xbox nei nostri giochi e tutto ciò che dobbiamo offrire, su ogni schermo possiamo."
"E ovviamente non tutti gli schermo sono uguali. Sì, come se ci fossero alcune cose che non possiamo fare sulle altre piattaforme chiuse che possiamo fare su piattaforme aperte, cloud - è diverso. Ma i giochi dovrebbero essere la cosa su cui siamo concentrati. E la strategia che abbiamo permetterci di fare grandi giochi, supportando anche la piattaforma nativa dalla piattaforma nativa alla piattaforma e ai servizi che abbiamo e che sta per essere il nostro approccio."
"E so che non è quello che stanno facendo tutti gli altri, ma credo solo che i giochi dovrebbero essere la cosa che è in prima linea. Forse è a causa di come sono cresciuto in questo settore. Sono venuto dalla costruzione di giochi. Ma penso che i giochi siano le cose che vedo crescere nella loro forza in ciò che stiamo facendo ed è perché più persone possono giocare. Quindi sì, sto solo cercando di essere aperto e transparente con le persone."
Dato questo approccio, aspettati di vedere più PS5 e, in futuro, Nintendo Switch 2 Logos in Xbox Showcase. Alla prevista vetrina di Microsoft nel giugno 2025, giochi come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e l'annuale Call of Duty potrebbe essere visualizzato con un logo PS5 insieme a Xbox. Tuttavia, non prevedere che Sony e Nintendo adottano una strategia simile.




