Phil Spencer Xboxa, aby kontynuować PlayStation, Nintendo Logos na Microsoft Events

Autor : Joshua Apr 09,2025

Microsoft niedawno zaczął podkreślać, że jego gry będą dostępne na konkurencyjnych platformach podczas prezentacji Xbox, odzwierciedlając zmianę firmy w kierunku wieloplatformowej strategii gry wideo. Ta zmiana była widoczna w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Na przykład podczas niedawnego programisty Xbox Direct, PlayStation 5 został wymieniony wraz z Xbox Series X i S, PC i Game Pass na zakończenie segmentów dla Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obscur: Expdition 33.

Jednak tak nie było tak niedawno, jak prezentacja Microsoft w czerwcu 2024 roku. Doom: The Dark Ages został ogłoszony do PlayStation 5 natychmiast po wydarzeniu Xbox, z kolejnymi zwiastunami z logo PS5. Natomiast BioWare's Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Expansion Statter of Hatered i Ubisoft Assassin's Creed's Shadows zostały ogłoszone dla Xbox Series X i S i PC, z wyłączeniem PS5.

Logo PS5 nie zostały przedstawione podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku. Zdjęcie: Microsoft.

Z drugiej strony Sony i Nintendo kontynuują inną strategię. Ich ostatnia prezentacja stanu Play w ogóle nie wspomniała o Xbox, nawet w przypadku gier wieloplatformowych. Na przykład segment Monster Hunter Wilds zakończył tylko logo PS5 i datą premiery, pomijając wzmianki o PC, Steam lub Xbox. Podobnie, Shinobi: Art of Vengeance pokazano dla PS4 i PS5, mimo że jest również dostępny na PC za pośrednictwem Steam, Xbox Series X i S oraz Nintendo Switch. To samo zastosowane do metalowej delta z biegiem biegów: Snake Eater i Oniimusha: Way of the Sword.

Podejście Sony pozostaje spójne z jej długotrwałym skupieniem się na wzmocnieniu swoich konsol jako głównej platformy dla swojej działalności w zakresie gier. Zmiana strategii Microsoftu przyniosła jednak odpowiednią zmianę w podejściu marketingowym.

Logos PS5 pojawił się podczas prezentacji Microsoft w styczniu 2025 roku. Zdjęcie: Microsoft.

W wywiadzie dla Xboxera szef Microsoft Gaming Phil Spencer zajął się włączeniem logo PlayStation w Xbox Prezentacje:

Zapytany, czy był to znak nowej ery i jak by to przekształcił społeczność, Spencer odpowiedział:

„Myślę, że jest to po prostu uczciwe i przejrzyste w związku z tym, gdzie pokazują gry, a nawet w zeszłym roku przeprowadziliśmy tę dyskusję na czerwcową prezentację, a zanim podjęliśmy decyzję, nie mogliśmy wykonać wszystkich zasobów i dziwnie było mieć ich niektóre z nich i niektóre z nich”.

„Ale chcę tylko być przejrzysty wobec ludzi - do wysyłki na Nintendo Switch, umieścimy to. W przypadku wysyłki na PlayStation, na Steamie ... ludzie powinni znać witryny sklepowe, w których mogą zdobyć nasze gry, ale chcę, aby ludzie mogli doświadczyć naszej społeczności Xbox w naszych grach i wszystkim, co mamy do zaoferowania, na każdym ekranie.”

„I oczywiście nie każdy ekran jest równy. Tak, jakby istnieją pewne rzeczy, których nie możemy zrobić na innych zamkniętych platformach, które możemy zrobić na otwartych platformach, chmurze - jest inaczej. Ale gry powinny być skupione. I strategia, którą mamy, pozwala nam robić duże gry, a jednocześnie obsługiwać naszą rodzimą platformę od sprzętu do platformy i usług, które mamy i to będzie nasze podejście.”

„I wiem, że nie to, co robią wszyscy inni, ale po prostu uważam, że gry powinny być tym, co jest na pierwszym planie. Może to z powodu tego, jak dorastałem w tej branży. Pochodziłem z tworzenia gier. Ale myślę, że gry są tym, co widzę, jak rośnie w ich sile, a to dlatego, że więcej ludzi może grać.

Biorąc pod uwagę to podejście, spodziewaj się więcej PS5, a w przyszłości Nintendo Switch 2 logo na Xbox Prezentowanie. Podczas przewidywanej prezentacji Microsoft w czerwcu 2025 r. Gry takie jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 i coroczne Call of Duty mogą być wyświetlane z logo PS5 obok Xbox. Nie spodziewaj się jednak, że Sony i Nintendo przyjęją podobną strategię.