Фил Спенсер из Xbox продолжит показывать PlayStation, Nintendo Logos на Microsoft Events
Microsoft недавно начала подчеркнуть, что ее игры будут доступны на конкурирующих платформах во время выставки Xbox, отражая сдвиг компании в направлении многоплатформенной стратегии видеоигр. Это изменение было очевидным в последние несколько месяцев. Например, во время недавнего разработчика Xbox Direct PlayStation 5 была указана вместе с Xbox Series X и S, PC, и Game Pass в конце сегментов для Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ases и Clair Naskur: Expedition 33.
Тем не менее, это было не так недавно, как выставка Microsoft в июне 2024 года. Doom: Темные веки были объявлены для PlayStation 5 сразу после события Xbox, с последующими трейлерами с логотипом PS5. Напротив, Dragon Age BioWare: вульгард, экспансионное судно Diablo 4 Hated и Asbisoft's Assassin's Creed Shadows были объявлены для Xbox Series X и S и PC, за исключением PS5.
Sony и Nintendo, с другой стороны, продолжают с другой стратегией. В их недавней демонстрации состояния игры вообще не упоминались Xbox, даже для многоплатформенных игр. Например, сегмент Wilds Monster Hunter завершился только логотипом PS5 и датой выпуска, пропуская упоминания о ПК, Steam или Xbox. Аналогичным образом, Sega Shinobi: Art of Vengeance было показано для PS4 и PS5, несмотря на то, что также доступно на ПК через Steam, Xbox Series X и S и Nintendo Switch. То же самое применимо к металлической передаче Solid Delta: Eater Snake и Onimusha: Way of the Sword.
Подход Sony остается согласованным с его давним акцентом на укрепление его консолей в качестве основной платформы для игрового бизнеса. Однако изменение в стратегии Microsoft привело к соответствующему сдвигу в своем маркетинговом подходе.
В интервью Xboxera, босс Microsoft Gaming Phil Spencer обратился к включению логотипа PlayStation в витрины Xbox:
Когда его спросили, является ли это признаком новой эры и как он подготовь ее к сообществу, Спенсер ответил:
«Я думаю, что это просто честное и прозрачное в отношении того, где показывают игры, и у нас даже было обсуждение в прошлом году для июньской демонстрации, и к тому времени, когда мы как бы приняли наше решение, мы не могли сделать все активы, и было странно, что некоторые из них и некоторые из них».
«Но я просто хочу быть прозрачным с людьми - для доставки на Nintendo Switch, мы собираемся положить это. Для доставки на PlayStation, в Steam ... Люди должны знать витрины, где они могут получить наши игры, но я хочу, чтобы люди могли испытать наше сообщество Xbox в наших играх и все, что мы можем предложить, на каждом экране, которые мы можем».
«И, очевидно, не каждый экран одинаково. Да, как и в некоторых вещах, которые мы не можем сделать на других закрытых платформах, которые мы можем сделать на открытых платформах, облаках - это разные. Но игры должны быть тем, на чем мы сосредоточены. И стратегия, которую мы позволяем нам делать большие игры, а также поддерживать нашу собственную платформу от оборудования до платформы и услуг, которые мы имеем, и это будет наше подход».
«И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игры должны быть тем, что находится на переднем крае. Может быть, это связано с тем, как я вырос в этой отрасли. Я пришел из строительства игр. Но я думаю, что игры - это то, что я вижу в их силе в том, что мы делаем, и это потому, что все больше людей могут играть. Так что да, я просто пытаюсь быть открытыми и прозрачными с людьми».
Учитывая этот подход, ожидайте увидеть больше PS5 и в будущем, логотипы Nintendo Switch 2 в витринах Xbox. В ожидаемой выставке Microsoft в июне 2025 года такие игры, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и годовой Call of Call of Duty могут отображаться с логотипом PS5 вместе с Xbox. Тем не менее, не ожидайте, что Sony и Nintendo примет аналогичную стратегию.





