İlahiyat: Orijinal Günah 2 | Kılavuz: Gemi Tahrikinin Kilidini Açma
"Divinity: Original Sin 2"de Nemesis: Bilinmeyen Yolculuk'un kilidini açın
Mutlu Kale'den başarılı bir şekilde kaçtıktan ve güç tasmasının kaynağını ortadan kaldırdıktan sonra, "Divinity: Original Sin 2"de elf gemisi "Nemesis"e bineceksiniz. Bir sonraki hedefiniz gemiyi harekete geçirmek, ancak Nemesis sıradan bir gemi değil. Çark tarafından kontrol edilemez ve onu fırlatmanın alışılmadık bir yolunu bulmanız gerekecek.
Gemiyi keşfetmeniz, çeşitli NPC'ler ve gemideki potansiyel yoldaşlarla konuşmanız ve gemi ve onun kontrol mekanizmaları hakkında gerekli bilgileri toplamanız gerekiyor. Temel olarak, Dalis büyücüsünün gemisinin kabinine girmeniz, eski şarkı kitabını okumanız ve ardından gemiye türkü söylemeniz gerekiyor. Teknenizi nasıl hareket ettireceğiniz konusunda takılıp kaldıysanız aşağıdaki kılavuz, oyunun bölümlerinde ilerlemenize yardımcı olacak adımlarda size yol gösterecektir.
Teknedeki cesetleri araştırın
Nemesis'e yelken açma görevi aslında bir bilmecedir ve çözümü geminin her yerine dağılmıştır. İlk olarak, değerli eşyalar ve ipuçları için geminin güvertesinde büyücü ve hayalet cesetlerini arayın. Ölü büyücülerin cesetlerinden birinde, gemi kabinindeki özel bir kapının kilidini açacak kodu içeren bir günlük bulunmaktadır.
Ayrıca kuzey kabin kapısıyla etkileşime girerken beceri kontrolü yaparak kabin kapısının kodunu da alabilirsiniz.
Yan gemi kapısının kodunu almanın yanı sıra, kapıyla etkileşim kurmak için başka bir önemli öğeyi de bulmanız gerekecek: garip bir mücevher.
Kabin kapısının çok güneyinde sihirli bir ayna var. Bunu, sizin ve arkadaşlarınızın karakter özelliklerini sınırsız sayıda sıfırlamak için kullanabilirsiniz. Kodu ikinci kabin kapısına ulaştırmak için ikna etmeye karar verirseniz, kontrolü geçmek üzere nitelik puanlarını yeniden dağıtmak için sihirli aynayı kullanabilirsiniz.
Kabinde yan kabin kapısını bulun
Kodla kabine girebilir ve yan kabin kapısıyla etkileşime geçmek için gereken bir sonraki öğeyi bulabilirsiniz. Kabindeyken gemideki NPC'lerle etkileşime geçmek ve uygun yoldaşları ekibinize katılmaya davet etme fırsatına sahip olmak isteyebilirsiniz. Kabinin batısında, şu anda bir Kaynak Gücü tasması takan bilinçsiz Piskopos Alexander var ve doğusunda bir çift gizemli kabin kapısı var.
Geminin ambar kapağıyla etkileşime girmeden önce, Piskopos Alexander'ı bulun ve onunla etkileşime geçerek bazı araştırma seçeneklerine ulaşın. İlginç bir mücevheri keşfetmek için "Onun sade dini kıyafetlerine daha yakından bakın" seçeneğini seçin. Cevheri sırt çantanıza koyun, ardından doğuya dönün ve gemi kapısıyla etkileşime geçin.
Kabin kapısına ulaştıktan sonra güneydeki kapıyla etkileşime geçin; kapı, benzersiz bir cevhere sahip olduğunuzu otomatik olarak tanıyacaktır. Ancak kilidi açmak için yine de bir şifre gerekiyor ve bunu "Sırılsıklam Günlük"ü okuyarak zaten biliyorsunuz. Kapının kilidini açmak için şifre olarak "Sertlik" içeren diyalog seçeneğini seçin. Kabin kapısı sizi Dalis Mage'in kulübesine götürecek ve burada bulmacaya devam etmek için bir sonraki öğeyi almanız gerekecek.
Dallis'in kulübesinde ayrıca iki ölümcül hayalet ve bir ışınlanma prizmasının bulunduğu gizli bir kapak var.
Gemiyi suya indirmek için antik imparatorluk şarkı listesini bulun
Büyücü Dalis'in kulübesine girdikten sonra başka bir önemli NPC olan Tarquin ile karşılaşacaksınız. Dalis'in kulübesini keşfetmeye devam etmeden önce Dalis ile konuşmanız ve tüm diyalog seçeneklerini tüketmeniz tavsiye edilir. Kabin oldukça küçüktür, dolayısıyla Antik İmparatorluk Şarkı Kitabı'nı bulmak sorun olmayacaktır çünkü kabinin ortasındaki bir kaide üzerine yerleştirilmiştir. Puanı okumak, karakterinizin şifreli metinden bahseden yorumlarını tetikleyecektir.
Gemiyi hareket ettirmeden önce tüm NPC'lerle konuşmayı düşünün, çünkü gemi yelken açmaya başladığında bireysel NPC'lerle etkileşime girme veya yoldaş değiştirme fırsatınız olmayacak.
Gemiler yelken açsın
Gemiyi suya indirmek için gereken şarkıyı öğrendikten sonra gemi güvertesine dönün ve Maradi ile etkileşime geçin. Marady'ye kitabı bulduğunu söyle, o da sana gemiye bir şarkı söyletecek. Şimdi güvertede ejderha heykelini bulmak için geminin batı tarafına gidin. Heykelle etkileşim kurun ve şarkı söyleme seçeneğini seçin. Nemesis artık size yanıt verecek ve bir sonraki bulmaca için yola çıkmadan önce gemi hakkında daha fazla bilgi edinebileceksiniz.
Gemiyi harekete geçirdikten sonra, hemen güçlü bir büyücü tarafından pusuya düşürüleceksiniz ve çetin bir savaşla karşı karşıya kalacaksınız. Bu nedenle ekibinizin yoldaş sıkıntısı çekmediğinden emin olun.