Mas mahusay na mga sandata ng nagsisimula at pag -asa serye ng gear sa halimaw hunter rise

May-akda : Isabella Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds: Isang malalim na pagsisid sa panimulang kagamitan

Ano ang nakakaaliw Monster Hunter mga manlalaro? Maraming binabanggit ang kiligin ng paggawa ng mga makapangyarihang kagamitan mula sa mga masigasig na materyales na halimaw. Ang kasiyahan ng isang kumpletong hanay ng sandata at pagtutugma ng sandata, na pinarangalan sa pamamagitan ng hindi mabilang na mga hunts, ay isang pangunahing elemento ng apela ng serye.

Ang serye ng Monster Hunter ay palaging nakasentro sa konsepto na ito: Conquer Monsters, pagkatapos ay gumamit ng kanilang kapangyarihan. Ginagamit ng mga manlalaro ang kanilang kasanayan upang talunin ang mga nakamamanghang hayop, na binabago ang mga lakas ng mga hayop na iyon sa kanilang sarili.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, ipinaliwanag ng executive director at art director na si Kaname Fujioka ang pilosopiya ng disenyo ng kagamitan: "Habang lumawak ang aming mga disenyo, minsan ay nag -isip kami ng ideya na ang kagamitan ng Rathalos ay dapat gawin kang hitsura tulad ng Rathalos." Ang mga ligaw ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, bawat isa ay may natatanging, masiglang kagamitan. Si Rompopopo, isang baliw na may temang pang-siyentipiko na may temang halimaw, ay ipinagmamalaki ang sandata ng ulo na kahawig ng mask ng isang salot na doktor (nakikita sa video ng pangangaso sa ibaba).

Maglaro ng

Gayunpaman, binibigyang diin ng mga developer ang kahalagahan ng panimulang kagamitan. Sinabi ni Fujioka, "Dinisenyo ko ang lahat ng 14 na panimulang uri ng armas mula sa simula - una para sa akin. Noon, ang mga bagong mangangaso ay nagsimula sa mga pangunahing sandata. Ngunit ang aming kalaban ay isang napiling mangangaso; ang mga payak na sandata ay hindi magkasya. Nais ko kahit na ang panimulang kagamitan sa pakiramdam pambihira. "

HOPE Armor and Weapon Concept Art. Paggalang Capcom.

Dagdag pa ni Direktor Yuya Tokuda, "Sa mundo , ang mga disenyo ng armas ay higit na pare -pareho, na may mga pagkakaiba -iba batay sa mga materyales. Sa wilds , ang bawat armas ay may natatanging disenyo." Sinasalamin nito ang kwento: ang manlalaro ay isang napapanahong mangangaso na nagsisiyasat sa mga ipinagbabawal na lupain. Ang panimulang sandata, ang seryeng "Hope", ay sumasalamin din sa nakaranas na katayuan na ito.

Hope Armor Concept Art. Paggalang Capcom.

Ang set ng pag -asa, isang malalim na berdeng esmeralda, ay bumubuo ng isang hooded mahabang amerikana kapag kumpleto. Detalyado ni Fujioka ang proseso ng disenyo: "Nakatuon kami ng mas maraming pagsisikap sa serye ng pag -asa kaysa sa anumang iba pang kagamitan. Ang mga nakaraang laro ay may hiwalay na itaas at mas mababang nakasuot; Ang mga makabuluhang mapagkukunan.

Maglaro ng

Simula sa tulad ng masusing gawa na kagamitan ay isang luho. Ang 14 na panimulang sandata at serye ng Hope ay idinisenyo upang kumatawan sa isang tunay na pambihirang mangangaso. Sabik naming hinihintay ang buong laro upang lubos na pahalagahan ang kanilang mga detalye.