Migliore armi per principianti e Serie Hope Series in Monster Hunter Rise
Monster Hunter Wilds: un'immersione profonda nell'attrezzatura di partenza
Cosa eccita Monster Hunter giocatori? Molti citano il brivido di creare potenti attrezzature da materiali mostruosi guadagnati duramente. La soddisfazione di un set completo di armature e un'arma corrispondente, affinata attraverso innumerevoli cacce, è un elemento fondamentale del fascino della serie.
La serie Monster Hunter è sempre stata incentrata su questo concetto: conquistare mostri, quindi esercitare il loro potere. I giocatori usano la loro abilità per sconfiggere le bestie formidabili, trasformando i punti di forza di quelle bestie nei propri.
In un'intervista IGN, il direttore esecutivo e direttore artistico Kaname Fujioka ha spiegato la filosofia del design delle attrezzature: "Mentre i nostri progetti si sono ampliati, una volta eravamo molto consapevoli dell'idea che le attrezzature di Rathalos dovessero farti sembrare come Rathalos". Wilds Introduce nuovi mostri, ciascuno con attrezzature uniche e vibranti. Rompopolo, un mostro a tema scienziato pazzo, vanta un'armatura alla testa che ricorda una maschera per il medico della peste (vista nel video di Hunt qui sotto).
Tuttavia, gli sviluppatori sottolineano il significato dell'attrezzatura iniziale. Fujioka ha dichiarato: "Ho progettato tutti e 14 i tipi di armi iniziali da zero - un primo per me. In precedenza, i nuovi cacciatori hanno iniziato con armi di base. Ma il nostro protagonista è un cacciatore scelto; le armi semplici non si adattavano. Volevo anche l'attrezzatura iniziale per Sentiti eccezionale. "
Il regista Yuya Tokuda ha aggiunto: "In World , i progetti di armi erano in gran parte coerenti, con variazioni basate su materiali. In Wilds , ogni arma ha un design unico." Questo riflette la storia: il giocatore è un cacciatore esperto che indaga sulle terre proibite. L'armatura di partenza, la serie "Hope", riflette anche questo stato esperto.
Il set di speranza, un profondo verde smeraldo, forma un cappotto lungo con cappuccio quando completo. Fujioka ha dettagliato il processo di progettazione: "Abbiamo dedicato più sforzi alla serie Hope rispetto a qualsiasi altra attrezzatura. I giochi precedenti avevano un'armatura superiore e inferiore separata; non potevamo creare un cappo Risorse significative. Mentre i giocatori scopriranno diverse attrezzature, volevamo che la speranza fosse elegante ma discreta. "
A partire da attrezzature così meticolosamente realizzate è un lusso. Le 14 armi iniziali e la serie Hope sono progettate per rappresentare un cacciatore davvero eccezionale. Aspettiamo con impazienza l'intero gioco per apprezzare completamente i loro dettagli.
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