Melhores armas iniciantes e equipamento da série Hope em Monster Hunter Rise

Autor : Isabella Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds: um mergulho profundo no equipamento inicial

O que excita jogadores de caçador de monstros ? Muitos citam a emoção de criar equipamentos poderosos a partir de materiais de monstros suados. A satisfação de um conjunto completo de armaduras e uma arma correspondente, afiada por inúmeras caçadas, é um elemento central do apelo da série.

A série Monster Hunter sempre se concentrou nesse conceito: conquistar monstros e depois exercer seu poder. Os jogadores usam sua habilidade para derrotar bestas formidáveis, transformando os pontos fortes dessas bestas em suas.

Em uma entrevista da IGN, o diretor executivo e o diretor de arte Kaname Fujioka explicou a filosofia de design de equipamentos: "Embora nossos projetos tenham ampliado, já estávamos muito atentos à idéia de que o equipamento Rathalos deveria fazer você parecer como Rathalos". Wilds apresenta novos monstros, cada um com equipamentos únicos e vibrantes. Rompopolo, um monstro com tema de cientista louco, possui armadura de cabeça semelhante a uma máscara do médico da peste (visto no vídeo de caça abaixo).

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No entanto, os desenvolvedores enfatizam o significado do equipamento inicial. Fujioka afirmou: "Eu projetei todos os 14 tipos de armas iniciais do zero - um primeiro para mim. Anteriormente, novos caçadores começaram com armas básicas. Mas nosso protagonista é um caçador escolhido; armas simples não se encaixavam. Eu queria que o equipamento inicial Sinta -se excepcional. "

esperança armadura e arte conceitual de armas. Cortesia Capcom.

O diretor Yuya Tokuda acrescentou: "Em World , os desenhos de armas eram amplamente consistentes, com variações baseadas em materiais. Em Wilds , cada arma tem um design único". Isso reflete a história: o jogador é um caçador experiente que investiga as terras proibidas. A armadura inicial, a série "Hope", também reflete esse status experiente.

esperança armadura conceitual art. Cortesia Capcom.

O conjunto de esperança, um verde esmeralda profundo, forma um casaco comprido com capuz quando completo. Fujioka detalhou o processo de design: "dedicamos mais esforço à série Hope do que qualquer outro equipamento. Os jogos anteriores tinham armadura superior e inferior separada; não podíamos criar um casaco. Mas eu queria um casaco com capuz esvoaçante. Conseguimos isso investindo investindo Recursos significativos.

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Começar com esse equipamento meticulosamente criado é um luxo. As 14 armas iniciais e a série Hope foram projetadas para representar um caçador verdadeiramente excepcional. Aguardamos ansiosamente o jogo completo para apreciar completamente seus detalhes.