Mejores armas para principiantes y equipo de la serie Hope en Monster Hunter Rise
Monster Hunter Wilds: una inmersión profunda en el equipo inicial
¿Qué excita Monster Hunter jugadores? Muchos citan la emoción de elaborar equipos potentes de materiales monstruosos ganados con tanto esfuerzo. La satisfacción de un conjunto de armadura completo y un arma a juego, perfeccionada a través de innumerables caceras, es un elemento central del atractivo de la serie.
La serie Monster Hunter siempre se ha centrado en este concepto: Conquer Monsters, luego ejerce su poder. Los jugadores usan su habilidad para derrotar a las bestias formidables, transformando las fortalezas de esas bestias en las suyas.
En una entrevista de IGN, el director ejecutivo y director de arte, Kaname Fujioka, explicó la filosofía del diseño del equipo: "Si bien nuestros diseños se han ampliado, una vez tuvimos mucho en cuenta la idea de que el equipo de Rathalos debería hacerte parecer como Rathalos". Wilds presenta nuevos monstruos, cada uno con equipos únicos y vibrantes. Rompopolo, un monstruo con temática de científicos locos, cuenta con una armadura de cabeza que se asemeja a una máscara de doctor de peste (visto en el video de caza a continuación).
Sin embargo, los desarrolladores enfatizan la importancia del equipo inicial. Fujioka declaró: "Diseñé los 14 tipos de armas iniciales desde cero, una primera para mí. Anteriormente, los nuevos cazadores comenzaron con armas básicas. Pero nuestro protagonista es un cazador elegido; las armas simples no encajarían. Quería que incluso el equipo inicial sentirse excepcional ".
La directora Yuya Tokuda agregó: "En World , los diseños de armas fueron en gran medida consistentes, con variaciones basadas en materiales. En Wilds , cada arma tiene un diseño único". Esto refleja la historia: el jugador es un cazador experimentado que investiga las tierras prohibidas. La armadura inicial, la serie "Hope", también refleja este estado experimentado.
The Hope Set, un verde esmeralda profundo, forma una capa larga con capucha cuando se completa. Fujioka detalló el proceso de diseño: "Dedicamos más esfuerzo a la serie Hope que cualquier otro equipo. Los juegos anteriores tenían una armadura superior separada; no podíamos crear un abrigo. Pero quería un abrigo con capucha fluido. Lo logramos invirtiendo Recursos significativos. Mientras que los jugadores descubrirán equipos diversos, queríamos que la esperanza fuera elegante pero discreta ".
Comenzar con un equipo tan meticulosamente elaborado es un lujo. Las 14 armas iniciales y la serie Hope están diseñadas para representar a un cazador verdaderamente excepcional. Esperamos ansiosamente el juego completo para apreciar sus detalles por completo.
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