Добро пожаловать в захватывающий мир Sandbox Simple Strategy Бесконечное здание обороны, симулятор выживания подразделения! Наша игра сейчас находится в раннем доступе, и мы благодарны за вашу поддержку, поскольку мы продолжаем развивать и усовершенствовать этот захватывающий опыт.
Погрузитесь в случайный, но реалистичный бесконечный сценарий обороны, в котором вы будете создавать и управлять своей базой, разрабатывать развертывание подразделений и обеспечить выживание вашей зоны. Превратите свой район в безопасную крепость, спасайте гражданских лиц, чтобы повысить ваше население или эвакуировать их за их окончательную безопасность. Ваша цель состоит в том, чтобы повысить качество жизни для ваших людей, устранить врагов и заразить, используя разнообразную тактику и широкий спектр подразделений, воздушных и сухопутных транспортных средств (в настоящее время находится в разработке), здания и оружие. Столкнувшись с рандомизированными событиями, от незначительных инцидентов до катастрофических бедствий, все это управляемые от мощности вашего мобильного телефона!
Опыт Soundbox Gameplay прямо у вас под рукой, вдохновленные Colony Colony, RTS и Soundbox Simulation Games на ПК, с элементами выживания, которые будут реализованы.
Чтобы обеспечить плавный игровой процесс, ваше устройство должно соответствовать следующим минимальным характеристикам:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент или лучше
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалентный или лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент или лучше
- ОЗУ: 32 ГБ с 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент или лучше
v0.1 выпущен!
В нашем первоначальном выпуске наслаждайтесь бесконечным оборонительным форпостом/базовым зданиями Sandbox RTS. Ключевые функции включают:
- Единицы и здания с функциональной логикой
- Бесконечная орда зомби, которая ускоряется с каждым убийством
- Гражданское/работники/управление строителями
- Логика сбора ресурсов и требования
- Сохранение единиц, зданий и ресурсов
- Верный основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
Мы работаем над:
- Сообщалось о исправлениях ошибок - нам нужен ваш вход! Спасибо!
- Раннее улучшение функций
- Введение гражданских и военных транспортных средств
- Случайные интерактивные события, такие как аварии спасательных автобусов, аварии на вертолетах, авиакатастрофы и основные падения ресурсов
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Сбор предложений игроков
Еще не начался v0.3 релиз:
Планы на будущее включают:
- Зарегистрировано исправления ошибок - ваш отзыв бесценен!
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиции
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единоличные шестерни и индивидуальная настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Пилотируемые и беспилотные выборы
- Система настроения населения, отражающая счастливые и грустные штаты
Еще не начался v0.4 релиз:
Мы планируем представить больше вариантов песочницы, таких как:
- Регулировка размера сетки
- Изменения стартовых единиц и ресурсов
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Улучшенное путь противника и логика
- Человеческие рейдеры
- Система обложки модуля
Еще не начался v0.5 релиз:
Мы сосредоточимся на:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление
- Оптимизация производительности FPS
- Случайные события во время экспедиций
Еще не начался v0.6 релиз:
Мы стремимся реализовать:
- Система погоды
- Система дневного и ночного цикла
- Карантин
- Система инфекции
Разные особенности, которые мы рассматриваем, включают в себя настройки подразделения и темы, а также многое другое! Этот проект не будет закончен, пока я не доволен, и я благодарю вас за вашу постоянную поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
Пожалуйста, имейте в виду следующие вопросы:
- Стены/защита могут появиться вдвое или утроиться после загрузки сохраненной игры, что делает их супер прочными.
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми после 5000 убийств и 1000 эвакуации после продолжения сохраненной игры.
- Низкий FPS в главном меню (мы расследуем, но в данный момент это не приоритет, извиняюсь).
- Игра имеет довольно большой размер установки из-за несжатых рамок из GIF-файлов, используемых для гладких и ясных анимаций, как для игры.
- (Приоритет) спасенные выжившие в холденте могут исчезнуть при продолжении сохраненной игры; Обходной путь состоит в том, чтобы эвакуировать их на вертолете, прежде чем бросить/выходить из игры.
- Уже мертвые одиночные подразделения могут появиться живыми после продолжения сохраненной игры.
- Работники и строители считаются сброшенными до 4/5 после продолжения сохраненной игры.
- Строители могут застрять в создании чего -то невидимого, хотя они все еще могут работать над последним командованием сборки и непредвзятости.
- Строители могут застрять между встроенными стенами; Используйте инструмент Finger в утилитах, чтобы взаимодействовать с единицами.
- Рабочие могут уйти; Переключите инструмент для сбора, чтобы они вернулись к работе.
Скриншот











