Willkommen in der aufregenden Welt von Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator! Unser Spiel ist jetzt früh zugänglich und wir sind dankbar für Ihre Unterstützung, während wir diese aufregende Erfahrung weiterentwickeln und verfeinern.
Tauchen Sie in ein ungezwungenes, aber realistisches, endloses Verteidigungsszenario ein, in dem Sie Ihre Basis erstellen und verwalten, die Einheiten für die Einheiten strategisieren und das Überleben Ihrer Zone sicherstellen werden. Verwandeln Sie Ihre Region in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung zu steigern, oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit. Ihr Ziel ist es, die Lebensqualität für Ihr Volk zu verbessern, Feinde zu beseitigen und mit vielfältigen Taktiken und einer Vielzahl von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (derzeit in der Entwicklung), Gebäuden und Waffen infiziert zu haben. Zeigen Sie randomisierte Ereignisse, die von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen reichen, die alle von der Leistung Ihres Mobiltelefons überschaubar sind!
Erleben Sie das Sandbox -Gameplay direkt an Ihren Fingerspitzen, inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox -Simulationsspielen auf dem PC, wobei die Überlebenselemente implementiert werden.
Um ein reibungsloses Gameplay -Erlebnis zu gewährleisten, sollte Ihr Gerät die folgenden Mindestspezifikationen erfüllen:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht!
Genießen Sie in unserer ersten Veröffentlichung einen endlosen Außenposten/Basis -Basis -Überlebens -RTS -Sandbox. Zu den wichtigsten Funktionen gehören:
- Einheiten und Gebäude mit funktionaler Logik
- Eine endlose Zombie -Horde, die sich mit jedem Kill beschleunigt
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einsparung von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
- Eine vertrauenswürdige Wachpistole mit ebenen Upgrades
- Ein einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
Wir arbeiten an:
- Meldung Fehlerbehebungen - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Einführung von zivilen und militärischen Fahrzeugen
- Zufällige interaktive Ereignisse wie zivile Rettungsbusunfälle, Hubschrauberunfälle, Flugzeugabstürze und wesentliche Ressourcenabfälle
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge für Spieler sammeln
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
Zukünftige Pläne umfassen:
- Meldung Fehlerbehebungen - Ihr Feedback ist von unschätzbarem Wert!
- Zivil- und VIP -Rettungsoperationen
- Expeditionen
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Bemannte und unbemannte Einlagen
- Ein Bevölkerungsstimmungssystem, das glückliche und traurige Zustände widerspiegelt
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
Wir planen, weitere Sandbox -Optionen einzuführen, wie z. B.:
- Anpassungen der Gittergröße
- Starteinheiten und Ressourcenvariationen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Verbesserter feindlicher Pfad und Logik
- Menschliche Raiders
- Ein Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
Wir werden uns auf:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen
- FPS -Leistungsoptimierung
- Zufällige Ereignisse während Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
Wir wollen umsetzen:
- Ein Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Eine Quarantäneinrichtung
- Ein Infektionssystem
Zu den verschiedenen Funktionen, die wir in Betracht ziehen, gehören Anpassungen für Einheiten und Themen und noch viel mehr zu sehen! Dieses Projekt wird erst abgeschlossen sein, wenn ich zufrieden bin, und ich danke Ihnen für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
Bitte beachten Sie die folgenden Probleme:
- Wände/Verteidigung können sich nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt oder verdreifacht, was sie super robust macht.
- Zombies/Infizierte werden nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität, Entschuldigung).
- Das Spiel hat eine ziemlich große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames von GIFs, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- (Priorität) Rettete Überlebende im Halten können verschwinden, wenn ein gerettetes Spiel fortgesetzt wird. Die Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten können bei Fortsetzung eines geretteten Spiels lebendig erscheinen.
- Arbeiter und Bauherren zählen können auf 4/5 zurücksetzen, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Bauherren können beim Aufbau von etwas Unsichtbarem hängen bleiben, obwohl sie immer noch an dem neuesten Befehl für Build and Unbauer arbeiten können.
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Finger -Tool in den Dienstprogrammoptionen, um mit Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, damit sie wieder zur Arbeit zurückkehren.
Screenshot
















