Benvenuti nel mondo elettrizzante di Sandbox semplice Strategia di difesa infinita Edificio di difesa, simulatore di sopravvivenza unitaria! Il nostro gioco è ora in anticipo e siamo grati per il vostro supporto mentre continuiamo a sviluppare e perfezionare questa emozionante esperienza.
Immergiti in uno scenario di difesa infinito casual ma realistico in cui costruirai e gestirai la tua base, strategie distribuzioni di unità e assicurate la sopravvivenza della tua zona. Trasforma la tua zona in una fortezza sicura, salva i civili per aumentare la tua popolazione o evacuarli per la loro massima sicurezza. Il tuo obiettivo è migliorare la qualità della vita per il tuo popolo, eliminare i nemici e infetto usando tattiche diverse e una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Affronta eventi randomizzati che vanno da incidenti minori a catastrofiche disastri, tutti gestibili dalla potenza del tuo telefono cellulare!
Sperimenta il gameplay Sandbox proprio a portata di mano, ispirato a Survival Colony, RTS e Sandbox Simulation Games su PC, con elementi di sopravvivenza da implementare.
Per garantire un'esperienza di gioco fluida, il dispositivo dovrebbe soddisfare le seguenti specifiche minime:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB con 3 GB di RAM o equivalente o migliore
V0.1 rilasciato!
Nella nostra versione iniziale, goditi un avamposto di difesa infinito/costruzione di base Survival RTS Sandbox. Le caratteristiche chiave includono:
- Unità ed edifici con logica funzionale
- Un'orda di zombi infinita che accelera ad ogni uccisione
- Gestione civile/lavoratori/costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Risparmio di unità, edifici e risorse
- Una fidata pistola sentinella principale con aggiornamenti di livello
- Un semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
Stiamo lavorando:
- Correzioni di bug segnalate: abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali come gli incidenti con gli autobus per il salvataggio civile, gli incidenti in elicottero, gli incidenti aerei e le cadute delle risorse essenziali
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Collezionare suggerimenti dei giocatori
Non è ancora avviato V0.3 Release:
I piani futuri includono:
- Correzioni di bug segnalate: il tuo feedback è prezioso!
- Operazioni di salvataggio civile e VIP
- Spedizioni
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Postazione con equipaggio e senza pilota
- Un sistema di umore della popolazione che riflette stati felici e tristi
Non è ancora avviato V0.4 Release:
Stiamo programmando di introdurre più opzioni di sandbox come:
- Regolazioni delle dimensioni della griglia
- Avvia unità e variazioni di risorse
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorso e logica nemici migliorati
- Raiders umani
- Un sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
Ci concentreremo su:
- Miglioramenti dell'arte e dell'animazione/rielabora
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS
- Eventi casuali durante le spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
Miriamo ad implementare:
- Un sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Una struttura di quarantena
- Un sistema di infezione
Le caratteristiche varie che stiamo prendendo in considerazione includono personalizzazioni di unità e tema e molto altro da immaginare! Questo progetto non sarà finito finché non sarò soddisfatto e ti ringrazio per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
Si prega di essere a conoscenza dei seguenti numeri:
- Le pareti/difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato una partita salvata, rendendole super robuste.
- Gli zombi/infetti diventano super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando, ma al momento non è una priorità, scusa).
- Il gioco ha una dimensione di installazione abbastanza grande a causa di fotogrammi non compressi dalle GIF utilizzate per animazioni fluide e chiari.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati in tenuta possono scomparire quando si continua a un gioco salvato; La soluzione alternativa è quella di evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
- Le unità singole già morte possono apparire vive dopo aver continuato a un gioco salvato.
- I lavoratori e i costruttori contano possono ripristinare il 4/5 quando continuano un gioco salvato.
- I costruttori potrebbero rimanere bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile, anche se possono ancora lavorare sull'ultimo comando build e non sospeso.
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità.
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro.
Schermata








