Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Strategia 87.7 MB by boypipz 0.1.2 3.1 Mar 28,2025
Pobierać
Wprowadzenie do gry

Witamy w ekscytującym świecie piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostek! Nasza gra jest teraz w zakresie wczesnego dostępu i jesteśmy wdzięczni za wasze wsparcie, gdy nadal rozwijamy i udoskonalamy to ekscytujące wrażenia.

Zanurz się w swobodny, ale realistyczny niekończący się scenariusz obrony, w którym budujesz i zarządzasz swoją bazą, strategie wdrażania jednostek i upewnij się, że przetrwanie swojej strefy. Przekształć swój obszar w bezpieczną fortecę, ratuj cywilów, aby zwiększyć populację lub ewakuować ich ze względu na ich ostateczne bezpieczeństwo. Twoim celem jest zwiększenie jakości życia dla ludzi, wyeliminowanie wrogów i zarażonych za pomocą różnorodnych taktyk oraz szerokiej gamy jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (obecnie w rozwoju), budynków i broni. Spotkaj się z randomizowanymi zdarzeniami, od drobnych incydentów po katastrofalne katastrofy, wszystkie możliwe do zarządzania z mocy telefonu komórkowego!

Doświadcz gry z piaskownicą na wyciągnięcie ręki, zainspirowana kolonią Survival, RTS i Sandbox Simulation Games na PC, z elementami przetrwania, które zostaną wdrożone.

Aby zapewnić płynną rozgrywkę, urządzenie powinno spełniać następujące minimalne specyfikacje:

  • Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
  • CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
  • GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
  • RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym

v0.1 wydany!

W naszym początkowym wydaniu ciesz się niekończącą się placówka obrony/budynku bazowego Survival RTS Sandbox. Kluczowe funkcje obejmują:

  • Jednostki i budynki z logiką funkcjonalną
  • Niekończąca się horda zombie, która przyspiesza z każdym zabójstwem
  • Zarządzanie cywilami/pracownikami/budowniczymi
  • Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
  • Oszczędzanie jednostek, budynków i zasobów
  • Zaufany główny sentry z ulepszeniami poziomu
  • Proste podstawowe drzewo badawcze
  • Taktyczny system poleceń dla jednostek

WIP v0.2 do wydania:

Pracujemy nad:

  • Zgłoszone poprawki błędów - potrzebujemy twojego wejścia! Dzięki!
  • Wczesne ulepszenie funkcji
  • Wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
  • Losowe interaktywne wydarzenia, takie jak wypadki cywilne autobusu ratunkowego, wypadki helikoptera, wypadki lotnicze i niezbędne krople zasobów
  • Ulepszenia i funkcje ulepszenia i funkcje Głównego Sentry
  • Zbieranie sugestii graczy

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:

Plany na przyszłość obejmują:

  • Zgłoszone poprawki błędów - Twoja informacja zwrotna jest nieoceniona!
  • Operacje ratownicze cywilne i VIP
  • Wyprawy
  • Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
  • Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
  • Wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety
  • Załogowe i bezzałogowe stanowiska
  • System nastroju populacji odzwierciedlający szczęśliwe i smutne stany

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:

Planujemy wprowadzić więcej opcji piaskownicy, takich jak:

  • Dostosowanie wielkości siatki
  • Jednostki początkowe i różnice zasobów
  • Warianty wroga i gatunki nieziemskie
  • Ulepszona ścieżka i logika wroga
  • Ludzkie najeźdźcy
  • System pokrycia jednostki

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:

Skoncentrujemy się na:

  • Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji
  • Optymalizacja wydajności FPS
  • Losowe wydarzenia podczas wypraw

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:

Naszym celem jest wdrożenie:

  • System pogodowy
  • System cyklu dnia i nocy
  • Obiekt kwarantanny
  • System infekcji

Różne funkcje, które rozważamy, obejmują dostosowania jednostki i motywów oraz wiele więcej do przewidywania! Ten projekt nie zostanie zakończony, dopóki nie będę zadowolony i dziękuję za dalsze wsparcie!

Znane problemy/błędy:

Należy pamiętać o następujących problemach:

  • Ściany/obrony mogą wydawać się podwojone lub potroione po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super solidne.
  • Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam).
  • Gra ma dość duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramy z GIFS używane do płynnych i wyraźnych animacji instruktażowych.
  • (Priorytet) uratowanie ocalałych w gospodarstwie może zniknąć podczas kontynuowania zapisanej gry; Obejście polega na ewakuacji ich na helikopterze przed wyjściem/wyjściem z gry.
  • Już martwe pojedyncze jednostki mogą pojawić się żywe po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Pracownicy i budowniczowie mogą zresetować się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Budowniczowie mogą utknąć w budowie czegoś niewidocznego, choć nadal mogą pracować nad najnowszą kompilacją i rozpoznaniem.
  • Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj opcji narzędzi na narzędzia, aby wchodzić w interakcje z jednostkami.
  • Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby powrócić do pracy.

Zrzut ekranu

  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 0
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 1
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 2
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 3
Reviews
Post Comments