Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

रणनीति 87.7 MB by boypipz 0.1.2 3.1 Mar 28,2025
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खेल परिचय

सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में आपका स्वागत है! हमारा खेल अब शुरुआती पहुंच में है, और हम आपके समर्थन के लिए आभारी हैं क्योंकि हम इस रोमांचक अनुभव को विकसित और परिष्कृत करना जारी रखते हैं।

एक आकस्मिक अभी तक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा परिदृश्य में गोता लगाएँ जहाँ आप अपने आधार का निर्माण और प्रबंधन करेंगे, यूनिट की तैनाती को रणनीतिक बना देंगे, और अपने क्षेत्र के अस्तित्व को सुनिश्चित करेंगे। अपनी आबादी को बढ़ावा देने के लिए अपने क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदल दें, नागरिकों को बचाने के लिए, या उन्हें उनकी अंतिम सुरक्षा के लिए खाली कर दें। आपका लक्ष्य अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाना है, विविध रणनीति और इकाइयों, वायु और भूमि वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग करके दुश्मनों को खत्म करना और संक्रमित करना है। मामूली घटनाओं से लेकर भयावह आपदाओं तक, आपके मोबाइल फोन की शक्ति से सभी प्रबंधनीय होने वाली यादृच्छिक घटनाओं का सामना करें!

सैंडबॉक्स गेमप्ले को अपनी उंगलियों पर सही अनुभव करें, उत्तरजीविता कॉलोनी, आरटीएस, और पीसी पर सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम से प्रेरित, उत्तरजीविता तत्वों को लागू करने के लिए।

एक चिकनी गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करने के लिए, आपके डिवाइस को निम्नलिखित न्यूनतम चश्मा पूरा करना चाहिए:

  • डिवाइस: oppo A5s या समकक्ष या बेहतर
  • CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
  • GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
  • रैम: 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर के साथ 32 जीबी

v0.1 जारी!

हमारी प्रारंभिक रिलीज़ में, एक अंतहीन रक्षा चौकी/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स का आनंद लें। प्रमुख विशेषताओं में शामिल हैं:

  • कार्यात्मक तर्क के साथ इकाइयाँ और इमारतें
  • एक अंतहीन ज़ोंबी भीड़ जो प्रत्येक मार के साथ तेज होती है
  • नागरिक/श्रमिक/बिल्डर्स प्रबंधन
  • संसाधन संग्रह तर्क और आवश्यकताएँ
  • इकाइयों, इमारतों और संसाधनों की बचत
  • स्तर के उन्नयन के साथ एक भरोसेमंद मुख्य संतरी बंदूक
  • एक साधारण बुनियादी अनुसंधान पेड़
  • इकाइयों के लिए सामरिक कमांड सिस्टम

WIP v0.2 जारी किया जाना:

हम काम कर रहे हैं:

  • रिपोर्ट की गई बग फिक्स - हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है! धन्यवाद!
  • प्रारंभिक सुविधाएँ सुधार
  • नागरिक और सैन्य वाहनों का परिचय
  • रैंडम इंटरैक्टिव इवेंट्स जैसे नागरिक बचाव बस क्रैश, हेलीकॉप्टर क्रैश, प्लेन क्रैश और आवश्यक संसाधन ड्रॉप्स
  • मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन सुधार और सुविधाएँ
  • खिलाड़ी सुझाव एकत्र करना

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.3 रिलीज़:

भविष्य की योजनाओं में शामिल हैं:

  • रिपोर्ट की गई बग फिक्स - आपकी प्रतिक्रिया अमूल्य है!
  • नागरिक और वीआईपी बचाव संचालन
  • अभियानों
  • गहन अनुसंधान पेड़ों और उन्नयन
  • यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
  • विस्फोटक: आर्टिलरी, ग्रेनेड लॉन्चर, रॉकेट
  • मानव रहित और मानव रहित विस्थापन
  • एक जनसंख्या मनोदशा प्रणाली जो खुश और उदास राज्यों को दर्शाती है

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.4 रिलीज़:

हम अधिक सैंडबॉक्स विकल्पों को पेश करने की योजना बना रहे हैं जैसे:

  • ग्रिड आकार समायोजन
  • इकाइयाँ और संसाधन विविधताएं शुरू करें
  • दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियां
  • बेहतर दुश्मन पथिंग और तर्क
  • ह्यूमन रेडर्स
  • एक यूनिट कवर सिस्टम

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.5 रिलीज़:

हम इस पर ध्यान केंद्रित करेंगे:

  • कला और एनीमेशन सुधार/reworks
  • एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन
  • अभियानों के दौरान यादृच्छिक घटनाएं

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.6 रिलीज़:

हम लागू करने का लक्ष्य रखते हैं:

  • एक मौसम प्रणाली
  • दिन और रात चक्र प्रणाली
  • एक संगरोध सुविधा
  • एक संक्रमण प्रणाली

विविध सुविधाएँ जो हम विचार कर रहे हैं, उनमें इकाई और थीम अनुकूलन शामिल हैं, और बहुत कुछ पर विचार किया जाना है! यह परियोजना तब तक समाप्त नहीं होगी जब तक मैं संतुष्ट नहीं हो जाता, और मैं आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद देता हूं!

ज्ञात मुद्दे/कीड़े:

कृपया निम्नलिखित मुद्दों से अवगत रहें:

  • एक सहेजे गए गेम को लोड करने के बाद दीवारें/डिफेंस दोगुना या तीन गुना दिखाई दे सकते हैं, जिससे वे सुपर मजबूत हो सकते हैं।
  • 5000 मारने के बाद लाश/संक्रमित सुपर फास्ट बन जाता है और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी।
  • मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (हम जांच कर रहे हैं, लेकिन यह इस समय प्राथमिकता नहीं है, माफी)।
  • गेम में एक काफी बड़ा इंस्टॉल आकार है, जो चिकनी और स्पष्ट-से-प्ले एनिमेशन के लिए उपयोग किए जाने वाले GIF से असम्पीडित फ़्रेम के कारण है।
  • (प्राथमिकता) एक बचाया खेल जारी रखने पर पकड़े गए बचे हुए बचे लोगों को गायब हो सकता है; वर्कअराउंड खेल को छोड़ने/बाहर निकलने से पहले उन्हें हेलिकॉप्टर पर खाली करना है।
  • पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर जीवित दिखाई दे सकती हैं।
  • एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर श्रमिकों और बिल्डरों की गिनती 4/5 तक रीसेट हो सकती है।
  • बिल्डरों को कुछ अदृश्य बनाने में फंस सकता है, हालांकि वे अभी भी नवीनतम बिल्ड और अनबिल्ड कमांड पर काम कर सकते हैं।
  • बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस सकते हैं; इकाइयों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं विकल्पों में फिंगर टूल का उपयोग करें।
  • श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर लौटने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें।

स्क्रीनशॉट

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