Bem -vindo ao emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Nosso jogo está agora em acesso antecipado, e somos gratos pelo seu apoio à medida que continuamos a desenvolver e refinar essa experiência emocionante.
Mergulhe em um cenário de defesa interminável casual, mas realista, onde você construirá e gerenciará sua base, estratégias de estratégias de unidades e garantirá a sobrevivência da sua zona. Transforme sua área em uma fortaleza segura, resgate os civis para aumentar sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Seu objetivo é melhorar a qualidade de vida do seu povo, eliminar inimigos e infectados usando táticas diversas e uma ampla gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrentar eventos randomizados que variam de incidentes menores a desastres catastróficos, todos gerenciáveis pelo poder do seu telefone celular!
Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos, inspirada na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Para garantir uma experiência de jogabilidade suave, seu dispositivo deve atender às seguintes especificações mínimas:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
V0.1 Lançado!
Em nosso lançamento inicial, desfrute de um posto avançado de defesa sem fim/sobrevivência de sobrevivência do edifício RTS Sandbox. Os principais recursos incluem:
- Unidades e edifícios com lógica funcional
- Uma horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Economia de unidades, edifícios e recursos
- Uma pistola de sentinela principal de confiança com atualizações de nível
- Uma árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
Estamos trabalhando em:
- Correções de bug relatadas - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Melhoria de recursos iniciais
- Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e gotas de recursos essenciais
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Coletando sugestões de jogadores
Ainda não iniciou a versão v0.3:
Os planos futuros incluem:
- Correções de bugs relatados - seu feedback é inestimável!
- Operações de resgate civis e VIP
- Expedições
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos tripulados e não tripulados
- Um sistema de humor da população refletindo estados felizes e tristes
Ainda não iniciou a versão v0.4:
Planejamos introduzir mais opções de sandbox, como:
- Ajustes do tamanho da grade
- Unidades de partida e variações de recursos
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Pathing e lógica inimigos aprimorados
- Raiders humanos
- Um sistema de capa de unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
Vamos nos concentrar em:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos
- Otimização de desempenho do FPS
- Eventos aleatórios durante expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
Nosso objetivo é implementar:
- Um sistema climático
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Uma instalação de quarentena
- Um sistema de infecção
Recursos diversos que estamos considerando incluir personalizações de unidade e tema e muito mais a serem previstas! Este projeto não será concluído até que eu esteja satisfeito e agradeço seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
Esteja ciente dos seguintes problemas:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas).
- O jogo possui um tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados para animações suaves e claras de instruções.
- (Prioridade) os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
- As unidades únicas já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
- Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Os construtores podem ficar presos à construção de algo invisível, embora ainda possam trabalhar no comando mais recente de compilação e não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
Captura de tela












