Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estratégia 87.7 MB by boypipz 0.1.2 3.1 Mar 28,2025
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Introdução ao jogo

Bem -vindo ao emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Nosso jogo está agora em acesso antecipado, e somos gratos pelo seu apoio à medida que continuamos a desenvolver e refinar essa experiência emocionante.

Mergulhe em um cenário de defesa interminável casual, mas realista, onde você construirá e gerenciará sua base, estratégias de estratégias de unidades e garantirá a sobrevivência da sua zona. Transforme sua área em uma fortaleza segura, resgate os civis para aumentar sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Seu objetivo é melhorar a qualidade de vida do seu povo, eliminar inimigos e infectados usando táticas diversas e uma ampla gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrentar eventos randomizados que variam de incidentes menores a desastres catastróficos, todos gerenciáveis ​​pelo poder do seu telefone celular!

Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos, inspirada na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.

Para garantir uma experiência de jogabilidade suave, seu dispositivo deve atender às seguintes especificações mínimas:

  • Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor

V0.1 Lançado!

Em nosso lançamento inicial, desfrute de um posto avançado de defesa sem fim/sobrevivência de sobrevivência do edifício RTS Sandbox. Os principais recursos incluem:

  • Unidades e edifícios com lógica funcional
  • Uma horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
  • Gestão civil/trabalhadores/construtores
  • Lógica e requisitos de coleta de recursos
  • Economia de unidades, edifícios e recursos
  • Uma pistola de sentinela principal de confiança com atualizações de nível
  • Uma árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

Estamos trabalhando em:

  • Correções de bug relatadas - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Melhoria de recursos iniciais
  • Introdução de veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e gotas de recursos essenciais
  • Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
  • Coletando sugestões de jogadores

Ainda não iniciou a versão v0.3:

Os planos futuros incluem:

  • Correções de bugs relatados - seu feedback é inestimável!
  • Operações de resgate civis e VIP
  • Expedições
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
  • Emplacamentos tripulados e não tripulados
  • Um sistema de humor da população refletindo estados felizes e tristes

Ainda não iniciou a versão v0.4:

Planejamos introduzir mais opções de sandbox, como:

  • Ajustes do tamanho da grade
  • Unidades de partida e variações de recursos
  • Variantes inimigas e espécies sobrenatural
  • Pathing e lógica inimigos aprimorados
  • Raiders humanos
  • Um sistema de capa de unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

Vamos nos concentrar em:

  • Melhorias de arte e animação/retrabalhos
  • Otimização de desempenho do FPS
  • Eventos aleatórios durante expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

Nosso objetivo é implementar:

  • Um sistema climático
  • Sistema de ciclo diurno e noturno
  • Uma instalação de quarentena
  • Um sistema de infecção

Recursos diversos que estamos considerando incluir personalizações de unidade e tema e muito mais a serem previstas! Este projeto não será concluído até que eu esteja satisfeito e agradeço seu apoio contínuo!

Problemas/bugs conhecidos:

Esteja ciente dos seguintes problemas:

  • Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super resistentes.
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo.
  • FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas).
  • O jogo possui um tamanho de instalação bastante grande devido a quadros não compactados de GIFs usados ​​para animações suaves e claras de instruções.
  • (Prioridade) os sobreviventes resgatados em holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
  • As unidades únicas já mortas podem aparecer vivas ao continuar um jogo salvo.
  • Os trabalhadores e construtores contam podem ser redefinidos para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
  • Os construtores podem ficar presos à construção de algo invisível, embora ainda possam trabalhar no comando mais recente de compilação e não
  • Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
  • Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.

Captura de tela

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