Helldivers 2 Escalation of Freedom Update Double Player Count после нисходящей спирали
Helldivers 2 увидел замечательное возрождение в Steam после его существенного обновления «эскалации свободы», возвращая игроков к интенсивным сражениям на Супер Земле. Эта статья исследует влияние обновления и постоянное путешествие игры.
Helldivers 2 игроков базовые отскоки
Обновление обростки свободы: удвоенное количество игроков
Обновление «эскалация свободы» значительно увеличило количество одновременных игроков Helldivers 2. В течение 24 часов с момента его выпуска в игре было удвоение среднего значения, достигнув пика на 62 819 одновременных игроках - значительный скачок по сравнению с последовательным средним 30 000.
Это возрождение связано с полным капитальным ремонтом обновления. Новые враги (Impaler and Rocket Tank), сложная «супер-адская» сложность, расширенные и более полезные форпосты, новые миссии и цели, улучшения антирофа и общие улучшения качества жизни внесли свой вклад в обновленный интерес. Запуск боевого прохода "Warbond" 8 августа дальнейший питает вовлечение игроков.
Несмотря на этот положительный всплеск, обновление не было без критики. Игроки выразили обеспокоенность по поводу повышения сложности, возникающих от NERFES и вражеских любителей, влияющих на общий опыт игрового процесса. Также появились отчеты о разрушениях и сбоях. Хотя игра в настоящее время имеет «в основном положительный» рейтинг на Steam, это не первый раз, когда она сталкивается с отрицательными отзывами игрока.
Предыдущий игрок Dop: Понимание причины
До этого обновления Helldivers 2 поддерживал здоровое сообщество Steam, в среднем около 30 000 одновременных игроков в день-сильный показ для титула в прямом эфире. Однако это стало значительным снижением от его первоначальной пиковой популярности.
База игроков игры изначально достигла сотни тысяч параллельных игроков в Steam, с максимумом 458 709. Это драматическое падение было в значительной степени связано с обязательным связыванием SONY с учетом Steam с сетью PlayStation в мае, что эффективно зафиксировала игроков из 177 стран, не имеющих доступа PSN. Хотя Sony отменила это решение, проблема доступа для этих регионов сохраняется, как подтверждено генеральным директором Arrowhead Game Studios, Йоханом Пилестиесттом, который работает над резолюцией. Три месяца спустя проблема остается неразрешенной.
Дополнительные подробности о заявлениях Pilestestt и последующей негативной реакции игрока после делистирования игры во многих странах можно найти в связанной статье.