Pokémon TCG Pocket Devs endereçar questões de negociação após reação ao jogador
A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do bolso do Pokémon Trading Card Game, está trabalhando ativamente para aprimorar o recurso de negociação que foi introduzido na semana passada e recebeu críticas significativas da base de jogadores. Em uma declaração recente compartilhada no X/Twitter, a empresa expressou gratidão pelo feedback recebido e reconheceu que o sistema de negociação, projetado para evitar a exploração, inadvertidamente limitou o prazer casual para muitos jogadores.
A declaração descreveu a intenção original da Creatures Inc. conter o abuso de bots e o uso de contas múltiplas, com o objetivo de manter um ambiente de jogo equilibrado e justo. No entanto, admitiu que algumas restrições, como a introdução de tokens comerciais, foram muito rigorosas. Os jogadores foram vocais sobre o alto custo desses tokens, o que exige que eles descartem cinco cartas da mesma raridade apenas para negociar uma.
Em resposta à reação, a Creatures Inc. prometeu introduzir os itens necessários como recompensas nos próximos eventos para aliviar algumas das frustrações. Infelizmente, o mais recente evento de Crentelia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu nenhum tokens de comércio, ao contrário do que foi sugerido em seu anúncio recente.
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A Creatures Inc. enfatizou seu compromisso em melhorar o recurso de negociação e sugeriu as distribuições futuras de eventos como um meio de obter tokens comerciais com mais facilidade. No entanto, a empresa permaneceu vaga sobre mudanças e cronogramas específicos, deixando os jogadores incertos sobre possíveis reembolsos ou compensações para aqueles que se envolveram com o sistema comercial desde o início.
A integração dos tokens comerciais nos eventos parece limitada, com apenas 200 tokens disponíveis como recompensas premium para assinantes de Battle Pass a um custo de US $ 9,99 por mês, o que é quase suficiente para uma única negociação da menor raridade que exige tokens. Essa escassez, juntamente com a ausência de tokens no evento de Droga de Cresselia Ex, alimentou um descontentamento adicional entre a comunidade.
Os jogadores expressaram frustração, sugerindo que o sistema de negociação foi projetado mais para aumentar a receita do que para melhorar a jogabilidade. Com o Pocket Pocket Pokémon ganhando US $ 200 milhões em seu primeiro mês e, dadas as restrições aos cartões de negociação de raridade de 2 estrelas ou mais, muitos acham que o sistema incentiva os gastos com pacotes para ter uma chance de concluir conjuntos. Um jogador gastou cerca de US $ 1.500 apenas para terminar o primeiro set, ressaltando o ônus financeiro sentido por alguns.
A comunidade tem sido vocal, rotulando o mecânico de negociação como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental", refletindo uma insatisfação generalizada com o estado de negociação atual do estado do jogo.






