Como consertar os rivais da Marvel que compilam os shaders devagar no lançamento
muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar o processo e resolver os atrasos frustrantes.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais
Os lançamentos de jogos
, principalmente os títulos online, geralmente envolvem vários processos. No entanto, os rivais da MarvelPC estão encontrando tempos de compilação de shader extraordinariamente longos, às vezes com duração de vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como cores, iluminação e sombras em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a problemas significativos de desempenho. Embora o problema não seja devido ao erro do usuário, existe uma solução alternativa descoberta da comunidade. a
Marvel RivalsUsuário subreddit, recente-smile-4946, propôs uma solução que reduz efetivamente o tempo de compilação do shader. As etapas são as seguintes:
Acesse seu painel de controle da NVIDIA.- Navegue até as configurações globais.
- Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual ao seu VRAM. Observe que as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Selecione o valor mais próximo do seu vram.
- Esse método não apenas reduz significativamente o tempo de compilação do shader (geralmente para apenas alguns segundos), mas também resolve erros "fora da memória vram".
Marvel Rivals
está disponível atualmente no PS5, PC e Xbox Series X | S.