Come correggere i rivali Marvel che compila shader lentamente al lancio
Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo e risolvere i ritardi frustranti.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia,
Marvel Rivals i giocatori di PC stanno incontrando tempi di compilazione insolitamente lunghi di shader, a volte della durata di diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti come colore, illuminazione e ombre in ambienti 3D. L'installazione errata di shader può portare a problemi di prestazioni significative. Sebbene il problema non sia dovuto all'errore dell'utente, esiste una soluzione alternativa scoperta di comunità.
AMarvel Rivals Utente subreddit, recente-SMILE-4946, ha proposto una soluzione che riduce efficacemente il tempo di compilazione degli shader. I passaggi sono i seguenti:
- Accedi al pannello di controllo Nvidia.
- vai alle impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al tuo VRAM. Si noti che le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Seleziona il valore più vicino al tuo vram.
Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento. Fino a quando non viene rilasciata una patch ufficiale, prendi in considerazione l'implementazione di questo aggiustamento per un'esperienza di gioco più fluida.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.