Jak naprawić rywale Marvela kompilujące shaders powolne podczas uruchomienia
Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć proces i rozwiązać frustrujące opóźnienia. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Uruchomienie gier, szczególnie tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak
Marvel Rivals PC gracze spotykają niezwykle długi czas kompilacji shaderów, czasem trwając kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor, oświetlenie i cienie w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja shaderów może prowadzić do znacznych problemów z wydajnością. Chociaż problem nie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje odkryte przez społeczność obejście.
Użytkownik subreddit, niedawno-Smile-4946, zaproponował rozwiązanie, które skutecznie skraca czas kompilacji shaderów. Kroki są następujące:
Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.- Przejdź do ustawień globalnych.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera do wartości mniejszej lub równej vRAM. Należy pamiętać, że opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB. Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.
- Ta metoda nie tylko znacząco skraca czas kompilacji shadera (często do kilku sekund), ale także rozwiąże błędy „z pamięci VRAM”.
Podczas gdy w toku jest trwałe rozwiązanie gier NetEase, to obejście stanowi praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania. Dopóki oficjalna łatka nie zostanie wydana, rozważ wdrożenie tej korekty dla gładszego wrażenia z gier.
Marvel Rivals
jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.