Jak naprawić rywale Marvela kompilujące shaders powolne podczas uruchomienia
Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć proces i rozwiązać frustrujące opóźnienia. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Marvel Rivals PC gracze spotykają niezwykle długi czas kompilacji shaderów, czasem trwając kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak kolor, oświetlenie i cienie w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja shaderów może prowadzić do znacznych problemów z wydajnością. Chociaż problem nie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje odkryte przez społeczność obejście.
Użytkownik subreddit, niedawno-Smile-4946, zaproponował rozwiązanie, które skutecznie skraca czas kompilacji shaderów. Kroki są następujące:
Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA.- Przejdź do ustawień globalnych.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej shadera do wartości mniejszej lub równej vRAM. Należy pamiętać, że opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB. Wybierz najbliższą wartość dla swojego VRAM.
- Ta metoda nie tylko znacząco skraca czas kompilacji shadera (często do kilku sekund), ale także rozwiąże błędy „z pamięci VRAM”.
Podczas gdy w toku jest trwałe rozwiązanie gier NetEase, to obejście stanowi praktyczne rozwiązanie, aby uniknąć długich czasów ładowania. Dopóki oficjalna łatka nie zostanie wydana, rozważ wdrożenie tej korekty dla gładszego wrażenia z gier.
Marvel Rivals
jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.





