MARVEL ပြိုင်ဘက်များကိုမည်သို့ဖြေရှင်းနိုင်သနည်း

စာရေးသူ : Ryan Feb 02,2025

Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက် ကစားသမား ကစားသမား

ကစားသမားများကစတင်မိတ်ဆက်သည့် Shader Compilation Times ကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်နှင့်စိတ်ပျက်စရာနှောင့်နှေးမှုကိုဖြေရှင်းရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။

MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ဂိမ်းစတင်ခြင်း, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များ, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်။ သို့သော် <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက် <🎜> PC Players <🎜> PC Player များသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောရှည်လျားသော Shader Compilation Times ကိုကြုံတွေ့ရပြီးတစ်ခါတစ်ရံတွင်မိနစ်အနည်းငယ်ကြာသည်။ Shaders သည် (3D ပတ် 0 န်းကျင်ရှိအရောင်, အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များကဲ့သို့သောရှုထောင့်များကဲ့သို့သောရှုထောင့်များကိုစီမံခန့်ခွဲသည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပြ issue နာသည်အသုံးပြုသူအမှားကြောင့်မဟုတ်သော်လည်းရပ်ရွာလူထုရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်ပြ on နာတစ်ခုရှိသည်။ <🎜> <🎜> mary> MyVel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> Subreddit အသုံးပြုသူ, လတ်တလောအပြုံး -4946 သည် Shader စုဆောင်းမှုအချိန်ကိုထိထိရောက်ရောက်လျှော့ချသောဖြေရှင်းနည်းကိုအဆိုပြုထားသည်။ အောက်ပါအတိုင်းအဆင့်များမှာ: <🎜> <🎜> <🎜> သင်၏ NVIDIA CONFICE CREPT PAREL ကိုဝင်ရောက်ပါ။ <🎜> <🎜> Global Settings သို့သွားပါ။ <🎜> <🎜> shader cache အရွယ်အစားကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးနှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးကိုချိန်ညှိပါ။ သတိပြုရန်မှာရွေးစရာများကို 5 GB, 10 GB နှင့် 100 GB အထိကန့်သတ်ထားသည်ကိုသတိပြုပါ။ သင်၏ VRAM အတွက်အနီးဆုံးတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation Time (မကြာခဏစက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာ) ကိုသိသိသာသာလျှော့ချရုံသာမက "စက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာ) အမှားအယွင်းများကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။ <🎜> <🎜> Netease Games မှအမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုသည်ဆိုင်းငံ့ထားသော်လည်းဤပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းများသည်ရှည်လျားသောဝန်များကိုရှောင်ရှားရန်လက်တွေ့ကျသောဖြေရှင်းနည်းကိုပေးသည်။ တရားဝင် patch ကိုထုတ်လွှတ်သည်အထိဤညှိနှိုင်းမှုအတွေ့အကြုံအတွက်ဤညှိနှိုင်းမှုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်စဉ်းစားပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ <🎜>