Nowe informacje o ostrzach ognia
Merkurysteam, studio stojące za ostrzami ognia , może pochwalić się rodowodem zakorzenionym w kultowym klasycznym Severance: Blade of Darkness . Wydany w 2001 r. Przez Rebel Act Studios (gdzie wielu programistów Mercurysteam dopracowało swoje umiejętności), przełomowy system bojowy Severance , który odsuwającym się w kończynach-brutalne, realistyczne podejście do rozgrywki-nazywaj kamieniem węgielnym inspiracji do ostrzy .
Ale ostrza pożaru to nie tylko nostalgiczny powrót. Zespół czerpał również z nowoczesnych gigantów przygodowych akcji, zwłaszcza z kinowej walki i bogato szczegółowego świata ponownie restartu God of War Santa Monica Studio. Ta mieszanka wpływów powoduje szybkie wrażenia akcji RPG zaprojektowane do wciągającej rozgrywki.
Kluczową cechą jest Blades of Fire 's Firee Broning System. Gracze tworzą własne ostrza, skrupulatnie dostosowując długość, wagę, trwałość i równowagę, aby idealnie pasować do preferowanego stylu walki.
Gra podąża za Aranem de Lira, wojownikiem uwikłanym w konflikt z przebiegłą królową z mocą do skamieniania metalu. Jego podróż postawi go na 50 odrębnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał unikalnego podejścia taktycznego.
Blades of Fire wprowadza się na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S i PS5 22 maja 2025 r.




