Ateş Bıçakları hakkında yeni bilgiler
Bıçakların arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, kült klasik kıdemine dayanan bir soyağacına sahiptir: Blade of Darkness . 2001 yılında Rebel Act Studios (birçok Mercurysteam geliştiricisinin becerilerini geliştirdiği) tarafından yayınlanan, Severans'ın çığır açan ekstremite, oyuna acımasız, gerçekçi bir yaklaşım olan çığır açan ekstremite, savaş sistemini- ateş bıçakları için ilham kaynağı olarak adlandırdı.
Ancak ateş bıçakları sadece nostaljik bir gerileme değil. Ekip ayrıca modern aksiyon-macera devlerinden, özellikle de Santa Monica Studio'nun Savaş Tanrısı yeniden başlatmasının sinematik savaşı ve zengin ayrıntılı dünyasından çok çekildi. Bu etkiler karışımı, sürükleyici oyun için tasarlanmış hızlı tempolu bir aksiyon-RPG deneyimi ile sonuçlanır.
Anahtar bir özellik, Blades of Fire'ın benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını kurarlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi tercih ettikleri savaş stiline mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirir.
Oyun, kurnaz bir kraliçeye karşı bir çatışmaya karışan bir savaşçı olan Aran de Lira'yı izliyor. Yolculuğu, her biri benzersiz bir taktiksel yaklaşım gerektiren 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.






