La actualización masiva de HellDivers 2 trae un juego mejorado
La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB cuenta con efectos de gas extendido de las armas de pulverización, la emotación restaurada durante los estados de vuelo o rabio, y numerosas mejoras en el equilibrio.
Al acercarse a su primer aniversario, la narrativa de la Guerra Galáctica en evolución de HellDivers 2 continúa con la reciente introducción de la facción Illuminate, dejando a los jugadores ansiosos por futuros desarrollos. El tamaño considerable de la actualización sugiere posibles adiciones de contenido no anunciado más allá de los cambios documentados.
Una solución particularmente notable, aunque extrañamente descrita, aborda una falla visual con la lengua del acosador.
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
Balancio:
- Cambios generales: Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos. Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para evitar la obstrucción del camino.
- Helldiver: Trotar mientras lleva artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF) ahora está permitido.
- FRV: La implementación de granadas y estratagemas mientras se inclina desde el FRV ahora es posible. El manejo de FRV, particularmente las curvas, ha sido refinado.
- Arañas: Aumento de revistas iniciales de 2 a 3; Aumento de revistas de repuesto de 4 a 5.
- Armas de soporte de Stratagem (esterilizador TX-41): retroceso de deriva de color mirada eliminada; Disminución del retroceso de la subida de la cámara. (La duración del efecto del gas también aumentó a 10 segundos).
- Pasivos de armadura (Asedio listo): Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) sigue sin fijar por ahora, a la espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará más adelante.
- Mochilas (AX/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, priorizando a los enemigos no afectados por el gas. La lógica de focalización mejoró para evitar el roaming excesivo, originado por la posición del Helldiver (no del dron). El rango de orientación aumentó de 10 a 20 metros. (La duración del efecto del gas también aumentó a 10 segundos). - Stratagems (campo de minas antipersonal MD-6, MD-I4 Minas incendiarias, MD-17 Minas antitanque): Cooldeo reducido de 180 a 120 segundos para los tres. El daño aumentó (700, 300 y no especificado para las minas respectivas). La propagación de despliegue de la mina aumentó en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
- SH-20 Ballistic Shield Mackpack: Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Soluciones:
- Prioridad máxima: La emotación se vuelve a habilitar durante las caídas/huellas (sin afectar el daño de la caída). Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto. Las brechas de colisión dentro del barco iluminado de Supawner son fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bobombas infernales. - COMPLEZAS DE COLLOS: Numerosas soluciones de choque relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, las emots, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil, los objetivos transportables, los cambios de lenguaje de texto y SG-20 Halt Reloading.
- Problemas sociales y emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional. La coincidencia con lobbies de dificultades similares ahora es más consistente. La persistencia del historial de chat es fija.
- Armas y estratagemas: Se mejora el uso de emplazamiento; La precisión del arma de arco contra los tentáculos del empalador es fija; Se corrige la etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12; Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla; La pantalla visual del arma de calor es fija; La física del arma cuerpo a cuerpo se ajusta; Se restaura el intercambio de estímulos de paquete de suministros B-1.
- frv: La durabilidad de frv aumenta; Las mejoras de la cámara FRV evitan la adhesión subterránea; Las gotas de la azotea se reducen; Se agrega soporte de teclado que no es de Qwerty; La distancia de lanzamiento enemigo de FRV Impacts se ajusta.
- Helldiver: Rag -dolling en frv ya no causa la expulsión del vehículo; La bóveda/escalada de automóviles civiles es fija; El deslizamiento posterior a Ragdoll es fijo; Se fija la animación de deslizamiento propenso a la propagación; Se agregan animaciones de recogida faltantes.
- Enemigos: Se corrige el insecto visual de la lengua del acosador; Las reacciones enemigas a los disparos perdidos se mejoran.
- Soluciones misceláneas: Varios audio, caminos civiles, visuales (cabezas flotantes) y soluciones relacionadas con el daño.
Problemas conocidos:
- Prioridad superior: Clippón terminal de caja negra, PathFinding DSSP, Evacuate Colonists Mission PathFinding, Dolby Atmos en PS5. - Prioridad media: Pelican-1 Problemas de extracción, trapo explosivo, pantalla del Cabo, "este es democracia", pantalla de munición de perros guardi
Esta actualización mejora significativamente el juego y la estabilidad de Helldivers 2, aunque quedan algunos problemas.
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