Space Marine 2 Patch setzt die Funktionen nach dem Aufschrei des Lüfters wieder ein
Als Reaktion auf weit verbreitete Lüfter -Rückschläge wird Space Marine 2 Hotfix 4.1 einsetzt und um kontroverse Gameplay -Änderungen in Patch 4.0 der letzten Woche zurückzuführen. Saber Interactive, die Entwickler des Spiels, haben auch Pläne angekündigt, Anfang 2025 öffentliche Testserver zu starten, um besser mit der Community in Kontakt zu treten und das Spielbilanz zu verfeinern.
Änderungen werden ab dem 24. Oktober zurückgekehrt
Patch 4.1, das am 24. Oktober für die Veröffentlichung geplant ist, zielt darauf ab, die dringendsten Bedenken der Community bezüglich der in Patch 4.0 vorgenommenen Gleichgewichtsänderungen auszuräumen. Game Director Dmitriy Grigorenko bestätigte das Feedback seit dem Update am vergangenen Donnerstag: "Wir haben Ihr Feedback seit dem Patch 4.0 am vergangenen Donnerstag überwacht und beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Ausgleichs -Update, der an diesem Donnerstag kommt, auszusprechen." Er betonte ferner die Bedeutung von Community -Input, indem er die bevorstehenden öffentlichen Testserver ankündigte.
Die Gegenreaktion der Gemeinschaft war erheblich, wobei Space Marine 2 negative Bewertungen zum Dampf erhielt. Eine Rezension verglichen die Situation humorvoll mit den Helldivers 2 -Kontroversen, was darauf hindeutet, dass Sabre Interactive von früheren Entwicklern nicht gelernt hatte.
In ihrem Community -Update erklärte Saber Interactive, dass die Absicht hinter Patch 4.0 darin bestand, die Spielschwierigkeiten durch Anpassung der feindlichen Spawn -Raten zu erhöhen, anstatt einfach die Gesundheit der Feind zu erhöhen. Diese Veränderungen beeinflussten jedoch versehentlich die schwierigen Schwierigkeitsgrade, was zu Frustrationen bei den Spielern führte.
Mit dem bevorstehenden Hotfix werden mehrere Gameplay-Elemente wieder in die Vor-Patch 4.0-Staaten angepasst. Insbesondere werden die Spawn -Raten von Extremis -Feinden auf minimale, durchschnittliche und erhebliche Schwierigkeiten zurückgekehrt und bei rücksichtslosen Schwierigkeiten erheblich verringert. Darüber hinaus erhält die Rüstung der Spieler bei rücksichtslosen Schwierigkeiten einen Anstieg um 10%, und Bots werden den Chefs um 30% mehr Schaden anrichten.
Hotfix 4.1 führt auch wesentliche Buffs für Bolt -Waffen ein, die über alle Schwierigkeitsgrade hinweg unterdurchschnittlich geführt haben. Hier sind die detaillierten Änderungen:
- Auto Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 20% um 20%
- Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Schweres Bolzengewehr: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Stalker -Bolzengewehr: Die Schädigung stieg um 10% um 10%
- Kennzeichen Bolt Carbine: Der Schaden erhöhte sich um 10% um 10%
- Anstifter Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 10% um 10%
- Bolt Sniper -Gewehr: Die Beschädigung stieg um 12,5%
- Bolzenkarbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Occulus Bolt Carbine: Die Beschädigung stieg um 15% um 15%
- Schwere Bolter: Die Schädigung stieg um 5% um 5%
Game Director Grigorenko versicherte den Spielern, dass das Team weiterhin Feedback nach dem Patch 4.1 überwachen wird, um sicherzustellen, dass die tödliche Schwierigkeit sowohl herausfordernd als auch lohnend bleibt.







