แพทช์ Space Marine 2 Reinstates หลังจากพัดลมโวยวาย
ในการตอบสนองต่อแบ็คแลชพัดลมที่แพร่หลาย Space Marine 2 ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว HotFix 4.1 การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่มีการโต้เถียงกันในการเปลี่ยนแปลงใน Patch 4.0 ของสัปดาห์ที่แล้ว Saber Interactive นักพัฒนาเกมได้ประกาศแผนการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในต้นปี 2568 เพื่อให้มีส่วนร่วมกับชุมชนและปรับสมดุลเกมได้ดีขึ้น
การเปลี่ยนแปลงจะถูกเปลี่ยนกลับตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม
Patch 4.1 กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคมมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับข้อกังวลเร่งด่วนที่สุดของชุมชนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่เกิดขึ้นใน Patch 4.0 ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko ยอมรับคำติชมตั้งแต่การอัปเดตเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาโดยระบุว่า "เราได้ตรวจสอบความคิดเห็นของคุณตั้งแต่ Patch 4.0 เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาและได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณด้วยการอัปเดตที่สมดุลใหม่ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการป้อนข้อมูลชุมชนโดยประกาศเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่กำลังจะมาถึง
ฟันเฟืองจากชุมชนมีความสำคัญโดย Space Marine 2 ได้รับความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับ Steam การทบทวนอย่างใดอย่างหนึ่งเปรียบเสมือนสถานการณ์กับการโต้เถียงของ Helldivers 2 โดยบอกว่า Saber Interactive ไม่ได้เรียนรู้จากนักพัฒนาก่อนหน้านี้
ในการอัปเดตชุมชนของพวกเขา Saber Interactive อธิบายว่าความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลัง Patch 4.0 คือการเพิ่มความยากลำบากของเกมโดยการปรับอัตราการวางไข่ของศัตรูมากกว่าเพียงแค่เพิ่มสุขภาพของศัตรู อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อระดับความยากที่ง่ายขึ้นโดยไม่ตั้งใจทำให้เกิดความยุ่งยากในหมู่ผู้เล่น
ด้วย HotFix ที่กำลังจะมาถึงองค์ประกอบการเล่นเกมหลายรายการจะถูกปรับกลับไปยังสถานะล่วงหน้า 4.0 ของพวกเขา โดยเฉพาะอัตราการวางไข่ของศัตรูสุดขั้วจะถูกเปลี่ยนกลับไปที่ความยากลำบากน้อยที่สุดโดยเฉลี่ยและมีความยากลำบากและลดลงอย่างมีนัยสำคัญต่อความยากลำบากที่ไร้ความปรานี นอกจากนี้ชุดเกราะของผู้เล่นจะได้รับเพิ่มขึ้น 10% ที่ความยากลำบากที่โหดเหี้ยมและบอทจะสร้างความเสียหายให้กับผู้บังคับบัญชาได้มากขึ้น 30%
HotFix 4.1 จะแนะนำผู้ชื่นชอบอย่างมากในการโบลต์อาวุธซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าระดับความยากทั้งหมด นี่คือการเปลี่ยนแปลงโดยละเอียด:
- ปืนไรเฟิล Auto Bolt: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- ปืนยาวโบลต์หนัก: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- ปืนไรเฟิล stalker bolt: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Marksman Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Bolt Sniper Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12.5%
- Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Occulus Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Bolter หนัก: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
ผู้อำนวยการเกม Grigorenko รับรองผู้เล่นว่าทีมจะยังคงติดตามข้อเสนอแนะหลังโพสต์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากที่ร้ายแรงยังคงเป็นทั้งความท้าทายและการให้รางวัล






