Space Marine 2 Patch réinstarait les fonctionnalités suivant le tollé du ventilateur
En réponse à un jeu de ventilateur répandu, Space Marine 2 est défini pour déployer Hotfix 4.1, respectant les changements de jeu controversés introduits dans le patch 4.0 de la semaine dernière. Saber Interactive, les développeurs du jeu, a également annoncé son intention de lancer des serveurs de tests publics au début de 2025 pour mieux s'engager avec la communauté et affiner l'équilibre du jeu.
Les modifications seront retournées à partir du 24 octobre
Le patch 4.1, prévu pour la sortie le 24 octobre, vise à répondre aux préoccupations les plus urgentes de la communauté concernant les modifications de l'équilibre apportées au patch 4.0. Le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko a reconnu les commentaires depuis la mise à jour jeudi dernier, déclarant: "Nous surveillons vos commentaires depuis le patch 4.0 de jeudi dernier et avons décidé de répondre à vos préoccupations les plus urgentes avec une nouvelle mise à jour d'équilibrage, à venir ce jeudi." Il a en outre souligné l'importance de la contribution communautaire en annonçant les prochains serveurs de tests publics.
Le contrecoup de la communauté était significatif, Space Marine 2 recevant des critiques négatives sur la vapeur. Une revue a comparé avec humour la situation à la controverse Helldivers 2, suggérant que Saber Interactive n'avait pas appris des faux pas des développeurs.
Dans leur mise à jour de la communauté, Saber Interactive a expliqué que l'intention derrière le patch 4.0 était d'augmenter la difficulté du jeu en ajustant les taux d'apparition ennemi plutôt que de simplement augmenter la santé ennemie. Cependant, ces changements ont affecté par inadvertance des niveaux de difficulté plus faciles, provoquant la frustration des joueurs.
Avec le prochain hotfix, plusieurs éléments de gameplay seront ajustés à leurs états de pré-patch 4.0. Plus précisément, les taux d'apparition des ennemis Extremis seront restés sur des difficultés minimales, moyennes et substantielles, et ont considérablement réduit en difficulté impitoyable. De plus, l'armure des joueurs recevra une augmentation de 10% à la difficulté impitoyable, et les bots infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.
Hotfix 4.1 introduira également des buffs importants pour boulonner les armes, qui ont été sous-performantes à tous les niveaux de difficulté. Voici les changements détaillés:
- Fusil de boulon automatique: les dégâts ont augmenté de 20%
- Fusil à boulon: les dégâts ont augmenté de 10%
- Fusil à boulons lourds: les dégâts ont augmenté de 15%
- Fusil de boulon de harceleur: les dégâts ont augmenté de 10%
- Marksman Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 10%
- Carabine de boulon d'instigateur: les dégâts ont augmenté de 10%
- Fusil de tireur d'élite à boulon: les dégâts ont augmenté de 12,5%
- Bolt Carbine: les dégâts ont augmenté de 15%
- Carabine de boulon occulus: les dommages ont augmenté de 15%
- Bolter lourd: les dégâts ont augmenté de 5%
Le directeur du jeu, Grigorenko, a assuré aux joueurs que l'équipe continuera de surveiller les commentaires après le traitement 4.1 pour s'assurer que la difficulté mortelle reste à la fois difficile et gratifiante.







