Ang Space Marine 2 Patch ay nagbabalik ng mga tampok kasunod ng fan outcry
Bilang tugon sa malawak na backlash ng tagahanga, ang Space Marine 2 ay nakatakdang ilunsad ang Hotfix 4.1, ang paggalang sa mga kontrobersyal na pagbabago sa gameplay na ipinakilala sa patch 4.0 ng nakaraang linggo. Ang Saber Interactive, ang mga nag -develop ng laro, ay inihayag din ang mga plano upang ilunsad ang mga pampublikong pagsubok sa pagsubok sa unang bahagi ng 2025 upang mas mahusay na makisali sa komunidad at pinuhin ang balanse ng laro.
Ang mga pagbabago ay babalik simula Oktubre 24
Ang Patch 4.1, na naka -iskedyul para sa paglabas noong Oktubre 24, ay naglalayong matugunan ang pinaka -pagpindot na mga alalahanin ng komunidad tungkol sa mga pagbabago sa balanse na ginawa sa Patch 4.0. Kinilala ng director ng laro na si Dmitriy Grigorenko ang feedback mula noong pag -update noong Huwebes, na nagsasabi, "Sinusubaybayan namin ang iyong puna mula noong nakaraang Huwebes 4.0 at nagpasya na tugunan ang iyong pinaka -pagpindot na mga alalahanin sa isang bagong pag -update sa pagbabalanse, darating ngayong Huwebes." Binigyang diin pa niya ang kahalagahan ng pag -input ng komunidad sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng paparating na mga server ng pagsubok sa publiko.
Ang backlash mula sa komunidad ay makabuluhan, na may Space Marine 2 na tumatanggap ng mga negatibong pagsusuri sa singaw. Ang isang pagsusuri na nakakatawa ay inihalintulad ang sitwasyon sa kontrobersya ng Helldiver 2, na nagmumungkahi na ang Saber Interactive ay hindi natutunan mula sa mga nakaraang missteps ng developer.
Sa kanilang pag -update sa pamayanan, ipinaliwanag ni Saber Interactive na ang hangarin sa likod ng Patch 4.0 ay upang madagdagan ang kahirapan sa laro sa pamamagitan ng pag -aayos ng mga rate ng spawn ng kaaway sa halip na pagtaas lamang ng kalusugan ng kaaway. Gayunpaman, ang mga pagbabagong ito ay hindi sinasadyang nakakaapekto sa mas madaling mga antas ng kahirapan, na nagiging sanhi ng pagkabigo sa mga manlalaro.
Sa paparating na Hotfix, maraming mga elemento ng gameplay ang maiayos sa kanilang pre-patch 4.0 na estado. Partikular, ang mga rate ng spaw ng mga kaaway ay ibabalik sa minimal, average, at malaking paghihirap, at makabuluhang nabawasan sa walang awa na kahirapan. Bilang karagdagan, ang Player Armor ay makakatanggap ng isang 10% na pagtaas sa kahirapan sa walang awa, at ang mga bot ay haharapin ang 30% na mas maraming pinsala sa mga bosses.
Ang Hotfix 4.1 ay magpapakilala rin ng malaking buffs sa mga armas ng bolt, na kung saan ay hindi naibabago sa lahat ng mga antas ng kahirapan. Narito ang mga detalyadong pagbabago:
- Auto Bolt Rifle: Nadagdagan ang pinsala ng 20%
- Bolt Rifle: Nadagdagan ang pinsala ng 10%
- Malakas na Bolt Rifle: Nadagdagan ang pinsala ng 15%
- Stalker Bolt Rifle: Nadagdagan ang pinsala ng 10%
- Marksman Bolt Carbine: Nadagdagan ang Pinsala ng 10%
- Instigator Bolt Carbine: Nadagdagan ang Pinsala ng 10%
- Bolt Sniper Rifle: Nadagdagan ang pinsala ng 12.5%
- Bolt Carbine: Ang pinsala ay nadagdagan ng 15%
- Occulus bolt carbine: nadagdagan ang pinsala ng 15%
- Malakas na Bolter: Ang pinsala ay nadagdagan ng 5%
Tiniyak ng direktor ng laro na si Grigorenko na ang mga manlalaro na ang koponan ay magpapatuloy na subaybayan ang feedback post-patch 4.1 upang matiyak na ang kahirapan sa nakamamatay ay nananatiling kapwa mapaghamong at reward.






