Space Marine 2パッチは、ファンの抗き声に続いて機能を復活させます

著者 : Oliver Apr 09,2025

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

広範囲にわたるファンの反発に応じて、Space Marine 2はHotfix 4.1を展開するように設定されており、先週のPatch 4.0で導入された論争のあるゲームプレイの変更を取り戻します。ゲームの開発者であるSaber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーを立ち上げ、コミュニティとの関わりを改善し、ゲームのバランスを改善する計画を発表しました。

10月24日から変更が戻ります

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

10月24日にリリースが予定されているパッチ4.1は、パッチ4.0で行われたバランスの変更に関するコミュニティの最も差し迫った懸念に対処することを目的としています。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、先週の木曜日のアップデート以来、フィードバックを認め、「先週の木曜日のパッチ4.0からフィードバックを監視しており、今週の木曜日に来る新しいバランスアップアップデートに関する最も差し迫った懸念に対処することを決定しました」と述べました。彼はさらに、今後のパブリックテストサーバーを発表することにより、コミュニティの入力の重要性を強調しました。

コミュニティからの反発は重要であり、Space Marine 2はSteamで否定的なレビューを受けています。あるレビューは、この状況をHelldivers 2の論争にユーモラスに例えており、Saber Interactiveが以前の開発者の失敗から学んだことがなかったことを示唆しています。

Saber Interactiveは、コミュニティの更新で、パッチ4.0の背後にある意図は、単に敵の健康を高めるのではなく、敵のスポーン率を調整することでゲームの難易度を高めることであると説明しました。しかし、これらの変化は、困難なレベルの容易に不注意に影響を与え、プレイヤーの間でフラストレーションを引き起こしました。

Space Marine 2パッチは、ファンの反発後にNERFを元に戻します

今後のHotfixを使用すると、いくつかのゲームプレイ要素がパッチ前の4.0状態に調整されます。具体的には、極端な敵のスポーン率は最小限、平均、および実質的な困難で戻り、冷酷な困難で大幅に減少します。さらに、プレイヤーアーマーは冷酷な困難で10%増加し、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。

Hotfix 4.1は、すべての難易度にわたってパフォーマンスが低下しているボルト兵器にかなりのバフを導入します。詳細な変更は次のとおりです。

  • オートボルトライフル:損傷は20%増加しました
  • ボルトライフル:損傷が10%増加した
  • 重いボルトライフル:損傷が15%増加しました
  • ストーカーボルトライフル:損傷が10%増加した
  • マークスマンボルトカービン:損傷は10%増加しました
  • 扇動者ボルトカービン:損傷が10%増加した
  • ボルトスナイパーライフル:損傷は12.5%増加しました
  • ボルトカービン:損傷は15%増加しました
  • Coclus Bolt Carbine:損傷は15%増加しました
  • 重いボルター:損傷が5%増加しました

ゲームディレクターのグリゴレンコは、チームがペッチポスト4.1のフィードバックを引き続き監視し続けることをプレイヤーに保証し、致命的な困難が挑戦的でやりがいのあるものの両方を確保することを保証しました。