Space Marine 2 yaması, fan çıkışını takiben özellikleri eski haline getirir
Yaygın fan tepkisine yanıt olarak, Space Marine 2, geçen haftaki Yama 4.0'da tanıtılan tartışmalı oyun değişikliklerini geri döndürerek Hotfix 4.1'i açığa çıkaracak. Oyunun geliştiricileri Sabre Interactive, toplulukla daha iyi etkileşim kurmak ve oyun dengesini geliştirmek için 2025 başlarında halka açık test sunucularını başlatma planlarını açıkladı.
24 Ekim'den itibaren değişiklikler geri dönecek
24 Ekim'de yayınlanması planlanan Yama 4.1, Yama 4.0'da yapılan denge değişiklikleriyle ilgili topluluğun en acil endişelerini ele almayı amaçlamaktadır. Oyun direktörü Dmitriy Grigorenko, geçen Perşembe günkü güncellemeden bu yana geri bildirimleri kabul ederek, "Geçen Perşembe günü Yama 4.0'dan beri geri bildiriminizi izliyoruz ve en acil endişelerinizi bu Perşembe günü gelen yeni bir dengeleme güncellemesiyle ele almaya karar verdik." Ayrıca, yaklaşan kamu test sunucularını duyurarak topluluk girdisinin önemini vurguladı.
Topluluğun tepkisi önemliydi, Space Marine 2, Steam hakkında olumsuz yorumlar aldı. Bir inceleme, durumu Helldivers 2 tartışmasına mizahi bir şekilde benzeterek Sabre Interactive'in önceki geliştirici yanlış adımlarından öğrenmediğini gösterdi.
Sabre Interactive, topluluk güncellemelerinde Patch 4.0'ın arkasındaki niyetin, düşman sağlığını arttırmak yerine düşman yumurtlama oranlarını ayarlayarak oyun zorluğunu artırmak olduğunu açıkladı. Bununla birlikte, bu değişiklikler yanlışlıkla daha kolay zorluk seviyelerini etkiledi ve oyuncular arasında hayal kırıklığına neden oldu.
Yaklaşan sıcaklık ile birkaç oyun öğesi, Patch Pre-Patch 4.0 eyaletlerine geri ayarlanacaktır. Özellikle, Extremis düşmanlarının yumurtlama oranları minimum, ortalama ve önemli zorluklara geri dönecek ve acımasız zorluklarda önemli ölçüde azalacak. Buna ek olarak, oyuncu zırhı acımasız zorlukta% 10 artış sağlayacak ve botlar patronlara% 30 daha fazla hasar verecek.
Hotfix 4.1 ayrıca, tüm zorluk seviyelerinde düşük performans gösteren cıvata silahlarına önemli miktarda meraklılar getirecektir. İşte ayrıntılı değişiklikler:
- Otomatik Cıvata Tüfeği: Hasar% 20 arttı
- Cıvata Tüfeği: Hasar% 10 arttı
- Ağır Cıvata Tüfeği: Hasar% 15 arttı
- Stalker Cıvata Tüfeği: Hasar% 10 arttı
- Marksman cıvata karabina: hasar% 10 arttı
- İncigatör cıvatası karabina: hasar% 10 arttı
- Cıvata Keskin Nişancı Tüfeği: Hasar% 12.5 arttı
- Cıvata Karabina: Hasar% 15 arttı
- Occulus cıvatası karabina: hasar% 15 arttı
- Heavy Bolter: Hasar% 5 arttı
Oyun direktörü Grigorenko, oyunculara ölümcül zorluğun hem zorlu hem de ödüllendirici kalmasını sağlamak için ekibin Patch 4.1 sonrası geri bildirimleri izlemeye devam edeceğinden emin oldu.







