“由于虚幻引擎问题,《巫师4面对延误》”
作者 : Anthony
Apr 14,2025
王国的创造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍斯工作室(Warhorse Studios)的联合创始人,他对虚幻引擎表达了强烈的批评,声称它在创造复杂而广泛的开放世界的要求方面挣扎。他将巫师4面临的生产挑战归因于这个问题。
Vavra说:“如果您的目标是用岩石制作一款在沙漠中制作的游戏,那么虚幻的引擎就可以了,但历史上一直在渲染树木。”他进一步批评了Unreal的纳米技术,并断言它在产生逼真的植被方面缺乏。
据报道,与CD Projekt员工进行了交谈的Vavra说,该团队一直在努力复制在红色发动机上无缝执行的场景。这导致了游戏的重大生产延迟。
瓦夫拉(Vavra)质疑工作室开发开放世界游戏以使用其专有发动机的决定,这对CD Projekt选择从成功的红色引擎转换为虚幻引擎的选择感到困惑。
Vavra在承认虚幻引擎可以提供令人惊叹的视觉效果时指出,它需要高端计算机,这些计算机对许多游戏玩家来说非常昂贵。
尽管自第一个王国发行以来的时间流逝了:拯救:对中世纪波西米亚风格的迷恋仍然很强。粉丝们热切地等待着续集,该续集将于2月4日推出,该续集有望通过升级的图形,高级战斗系统以及深深植根于历史事件的叙述来继续ind初希的旅程。
在本文中,我们收集了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统需求和估计的播放时间。我们还将提供有关如何下载《王国临时:拯救2》一旦获得的说明的说明,以确保您可以毫不拖延地沉浸在其中世纪世界中。
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