菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)有关Rare Everwild Development的更新
Everwild在五年前在微软的X019演讲中宣布,由于它反复缺席Xbox展示柜和重新启动的谣言,因此一直引起人们的猜测。尽管有这些担忧,Xbox的老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已确认Everwild仍在积极发展。在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对这场比赛表示兴奋,并指出他曾访问过Rare的UK Studio亲眼目睹了进步。
在采访中,斯宾塞(Spencer)强调了即将到来的几个冠军,包括衰败状态,下一场比赛,双重罚款和Everwild。他强调了微软致力于为这些开发团队提供所需的时间的承诺,即使该公司保持了强大的发布时间表,并受到贝塞斯达和Activision Blizzard的收购的支持。斯宾塞即将访问温哥华联盟的访问进一步强调了微软与工作室的持续互动。
Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开以及Microsoft否认的重新启动的谣言。经验丰富的设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)以在驴孔国家(Donkey Kong Country),班乔·卡索伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(VivaPiñata)和盗贼之海而闻名,此后一直接任导演。尽管最初的报道将Everwild描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但延长的发展时期可能导致了变化。最后一部预告片于2020年7月发行,将Everwild描述为“稀有“有希望”的“全新的IP”,“在自然和魔法世界中是独特而难忘的体验”。
微软的开发游戏组合仍然广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环和Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出,展示了微软致力于提供各种游戏体验的持续承诺。





