Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten
Everwild, das vor über fünf Jahren während der Präsentation von Microsoft in X019 angekündigt wurde, war aufgrund der wiederholten Abwesenheit von Xbox -Showcases und Gerüchten über Neustarts Gegenstand vieler Spekulationen. Trotz dieser Bedenken hat Xbox -Chef Phil Spencer bestätigt, dass sich immer noch Everwild in aktiver Entwicklung befindet. In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für das Spiel aus und stellte fest, dass er das britische Studio von Rare besucht hatte, um die Fortschritte aus erster Hand zu sehen.
Während des Interviews hob Spencer mehrere bevorstehende Titel hervor, darunter State of Decay, das nächste Spiel von Double Fine und Everwild. Er betonte Microsofts Engagement, diesen Entwicklungsteams die Zeit zu geben, die sie benötigen, auch wenn das Unternehmen einen robusten Veröffentlichungsplan beibehält, der durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wird. Spencers bevorstehender Besuch in der Koalition in Vancouver unterstreicht das laufende Engagement von Microsoft mit seinen Studios weiter.
Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen, einschließlich der Abreise des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 und Gerüchten über einen Neustart, den Microsoft bestritten hat. Der erfahrene Designer Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeit in Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of Thieves, hat seitdem als Regisseur übernommen. Während die ersten Berichte Everwild als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen bezeichneten, hat die längere Entwicklungsphase möglicherweise zu Änderungen geführt. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild als "ein brandneues IP aus seltenen" vielversprechenden ", ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis in einer natürlichen und magischen Welt".
Das Portfolio von Microsoft in Entwicklungsspielen ist nach wie vor umfangreich, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo und das neue Fable-Spiel von Playground. Bethesda arbeitet an den Elder Scrolls 6 und Activision bereitet den diesjährigen Pflicht vor. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten und das anhaltende Engagement von Microsoft für eine Vielzahl von Spielerlebnissen vorstellen.




