菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)有關Rare Everwild Development的更新

作者 : Amelia Apr 09,2025

Everwild在五年前在微軟的X019演講中宣布,由於它反复缺席Xbox展示櫃和重新啟動的謠言,因此一直引起人們的猜測。儘管有這些擔憂,Xbox的老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已確認Everwild仍在積極發展。在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對這場比賽表示興奮,並指出他曾訪問過Rare的UK Studio親眼目睹了進步。

在採訪中,斯賓塞(Spencer)強調了即將到來的幾個冠軍,包括衰敗狀態,下一場比賽,雙重罰款和Everwild。他強調了微軟致力於為這些開發團隊提供所需的時間的承諾,即使該公司保持了強大的發佈時間表,並受到貝塞斯達和Activision Blizzard的收購的支持。斯賓塞即將訪問溫哥華聯盟的訪問進一步強調了微軟與工作室的持續互動。

Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及Microsoft否認的重新啟動的謠言。經驗豐富的設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)以在驢孔國家(Donkey Kong Country),班喬·卡索伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(VivaPiñata)和盜賊之海而聞名,此後一直接任導演。儘管最初的報導將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但延長的發展時期可能導致了變化。最後一部預告片於2020年7月發行,將Everwild描述為“稀有“有希望”的“全新的IP”,“在自然和魔法世界中是獨特而難忘的體驗”。

微軟的開發遊戲組合仍然廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環和Playground的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),而Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的《厄運:黑暗時代》將於5月推出,展示了微軟致力於提供各種遊戲體驗的持續承諾。